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Aww 超好玩!:8.9/10,累计 1.7千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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Aww 超好玩!:8.9/10,累计 1.7千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 街机、射击、平台跳跃,主线大约 13小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
9 条媒体评价
《Alien Hominid Invasion》的设定并非人人都会喜欢。我们失望地发现任务目标重复频率过高,随机性也削弱了关卡本身的独特性。但在操作手感、执行表现和新增内容方面,《Invasion》相比原作有了显著提升。尽管最终仍显重复,但其混乱感在短暂的单人或多人模式中颇具趣味,我们很享受偶尔沉浸于这场喧闹的突袭。
阅读全文 ↗《外星原始人入侵》在某些方面感觉比前作有所改进,而在其他一些方面则感觉有所退步。它更容易上手,更容易检测和躲避敌人攻击,控制略有改进,其基于任务的结构使其非常适合Switch这样的便携设备。另一方面,它更加重复,关卡设计感觉不如原版《外星原始人》中那种纯粹的疯狂那么有灵感。
阅读全文 ↗《外星原始人入侵》是原作的优秀续作,提供了感觉无限的自定义和持续不断的动作,但唯一阻碍它的是关卡缺乏多样性以及游戏可能变得多么困难。总的来说,The Behemoth创造了另一款经典游戏,提供了数小时的游戏时间,可以被认为是今年最好的合作游戏之一。
阅读全文 ↗《外星原始人入侵》是一款快节奏的跑动射击平台游戏,带有roguelike机制,无论是独自游玩还是与朋友一起都很棒。虽然关卡目标能有更多变化会更好,但你可以看出The Behemoth在给玩家提供多种游戏方式上投入了大量精力。
阅读全文 ↗即使是最简单的难度选项,难度也可能非常残酷,因为子弹和敌人源源不断。《外星原始人入侵》易于上手但难以精通,所以新手肯定会在激烈的战斗中难以站稳脚跟。这需要大量的死亡和自定义你的装备,才能在成群的敌人中活到再战一天。这是一种完全符合预期的外星体验,是The Behemoth遗产的绝佳补充。
阅读全文 ↗《外星原始人入侵》是对原版《外星原始人》公式的重新构想。以roguelite的形式,该作品具有广泛可自定义的游戏系统和风格化的精美图形。然而,关卡目标缺乏多样性会很快让人感到厌倦,尤其是在roguelite风格下。
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