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メディア高評価

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The Legend of Zelda 2: リンクの冒険

The Legend of Zelda 2: リンクの冒険

Zelda II: The Adventure of Link
|日本、ブラジル|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.5 /10

まあまあ

人気

301件の評価
クリア時間
メイン
12.6時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『The Legend of Zelda 2: リンクの冒険』は 1987 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、プラットフォームゲームで、総合評価は 6.5/10(301 件)、メインストーリーは約 12.6時間、対応機種は Family Computer Disk System、Nintendo 3DS、Nintendo Entertainment System、Wii、Wii U。

『ゼルダII リンクの冒険』は、『ゼルダの伝説』シリーズの第2作目であり、前作の直接的な続編である。前作と同様に、フィールド上に隠されたダンジョンを見つけ出し、有用なアイテムを探し出す必要がある。しかし、本作は前作と比較して非常に重要なゲームプレイの変更点を多く導入しており、特に移動と戦闘に影響を与えている。ワールドマップでの移動中に敵との遭遇が発生し、その戦闘はシリーズで知られるトップダウンビューではなく、横スクロールのプレイフィールドで行われる。

ストーリーと世界観

『ゼルダの伝説』の出来事から数年後、リンクは16歳になり、手に不思議なアザがあることに気づく。ゼルダの乳母であるインパの助けを借りて、リンクはその印が眠っているゼルダ姫がいる秘密の部屋を開く鍵であることを知る。幼い頃、ゼルダ姫はハイラル王国を統治するために使われる力のトライフォースの知識を与えられたが、魔術師がトライフォースについてゼルダから聞き出そうとして失敗し、彼女を永遠の眠りにつかせた。悲しみに暮れた王子は、ゼルダをこの部屋に安置し、いつか目覚めることを願った。そして、この悲劇が忘れられないように、王家の女子はすべてゼルダと名付けるよう命じた。今、ゼルダ姫を目覚めさせるために、リンクは国中に隠されたトライフォースの欠片をすべて見つけ出さなければならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.5/10、301 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ12.6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 1 件

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メディア

ユーザー

Gaming-VillageSebastian Küpper · 2026年5月12日
7.5/10

『リンクの冒険』は、ゼルダの公式の構造要素とアクションRPGのゲームプレイを組み合わせた、シリーズの中でも異色の作品です。しかし、私の見解では、『リンクの冒険』は残念ながら最初のゲームと比較して大幅な後退であり、時には不条理なほどの難易度のため、シリーズの熱心なファンへの好奇心としてのみお勧めできます。正直なところ、第3作が元の公式を完成させ、第2作で導入されたアイデアをさらに追求するのではなく、その後の多くのタイトルでそれを探求し続けたことを嬉しく思います。

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