評価の勢い
普通かな:5.6/10、31 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.6/10、31 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
リメイクでアドベンチャー、パズル、インディー寄り、メインクリアはおよそ1時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 9 件
結局のところ、『Without Escape』は過去のジャンルの哀れな影に過ぎない。ポイント&クリックアドベンチャーゲームは、技術の進歩により何年も前に人気を失った。脱出ゲームジャンルのオリジナルのいくつかは、いずれ時間とともに失われるかもしれない(AdobeのFlashサポートが数ヶ月後に終了するため)。今の子供たちは、簡単なダウンロードでRobloxをプレイし、ウェブブラウザでMinecraftをプレイできる。もしこのゲームが物語やビジュアルの面でもっと提供していれば、価値があるかもしれないが、魅力を感じるには十分ではない。ビジュアルと音楽にはある程度の注意が払われているが、『Without Escape』は概して不満で精彩を欠いている。
全文を読む ↗かなり短いゲームだが、かなり魅力的なゲームでもある。『Without Escape』は90年代の魔法の一部を捉え、Switchにもたらしているが、必須の購入とするにはいくつかの重要な要素が欠けている。
全文を読む ↗『Without Escape』は、かなり独創的な一人称視点のシューティングゲームで、昔のポイント&クリックアドベンチャーをよみがえらせる。プロットは魅力的で最後まで楽しめるが、ゲーム全体を通して多くの答えを提供するわけではない。パズルは非常によく考えられており、それぞれを解くのは喜びだが、提供される数は少ない。このジャンルの懐かしさを感じる人々のために特別にデザインされたゲームだ。
全文を読む ↗『Without Escape』は一人の人物によるプロジェクトであり、その点でゲームは印象的だ。一方で、短く、典型的なジャンル愛好家にはあまり挑戦を提供しない。成長したXBLAインディーゲームの珍しい例だ。
全文を読む ↗『Without Escape』は、今日のゲームではあまり見られないような、多大な熱意を持って物語を紡いでいる。簡素化されているがテンポの速いポイント&クリックのパズルメカニクスは、短いながらも非常に記憶に残る興味深い体験を生み出している。
全文を読む ↗もし『Without Escape』が90年代にリリースされていたら、好評を得ていただろう。このゲームは古典的なピクセルハンティングアドベンチャーのスタイルを捉えており、やや紛らわしい文脈の中でまともなパズルを提示している。寿命は短いかもしれないが、6つの異なるエンディングと低価格により、『Myst』のような体験のファンにとっては価値のある娯楽となるだろう。
全文を読む ↗『Without Escape』は全体的にかなり短いゲームだ。追加の5つのエンディングという形で、少しのリプレイ性でそれを補っている。ゲームにはSteamの実績もいくつかある。ただし、各プレイスルーはほぼ同一で、一部のエンディングを得るために見つけられる追加エリアを除けば、リプレイ性は損なわれている。何をすべきか分かっていれば、1時間以内でプレイスルーを終えることができる。私は完全なプレイスルー1回と別のプレイスルーの一部で、2〜3時間を費やした。ゲームはSteamとWindows 10 App Storeの両方で6.99ドルで入手できる。サウンドトラックも追加で1.99ドルで入手可能だ。しばらくは楽しめるが、何度もプレイするようなゲームではない。今夜、あなたの家で起こっている奇妙な真実を、すべての障害を見つけて解決し、解き明かすことができるだろうか?
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