評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、4.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、4.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リメイクで、アドベンチャー、インディー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 19 件
いずれにせよ、『White Day』には優れた恐怖演出と、かくれんぼをしながら進む適度なパズルが用意されているが、その伝説には完全には及ばない。2001年当時はおそらく最も恐ろしいゲームの一つだっただろうし、現代のホラーの高みに達していないことを責めることはできないが、どの時代においても、何度も何度も用務員が通り過ぎるのを待ちながらのバックトラッキングは、最高のゲーム体験とは言えない。それでも、ハロウィンまで待てずに6~8時間の恐怖体験を求めるなら、これで十分だろう。
全文を読む ↗『White Day: A Labyrinth Named School』はもはや恐怖の王者ではないかもしれないが、ホラーファンにとっては価値ある体験となり得る。この過去からの衝撃は、ぎこちないパズルや不具合のあるAIといった多くの問題を伴っているが、エンドロールが流れた後もそのストーリーやテーマについて考えさせられるだけの魅力を備えている。『White Day』は誰にでもおすすめできるリメイクではないが、ノスタルジーに浸りたい人にとっては、いくらか満足感を得られるかもしれない。
全文を読む ↗『White Day: A Labyrinth Named School』はユニークなゲームであり、興味がある人はまずそれが何かを理解すべきです。このゲームにはジャンプスケアがあるのか? はい、あります。しかし、本当に怖いホラーゲームなのでしょうか? いいえ、そうではありません。幽霊話は楽しくて不気味ですが、ゲーム自体はかくれんぼ要素が加わった巨大なパズルです。いくつかのパズルを解くには多くの外部知識が必要で、ノーマル以上ではゲームはほとんど方向性を示してくれません。結局のところ、これは通常プレイする前に遊び方を学ぶ必要があるゲームであり、それには外部調査や、まずVery EasyまたはEasyでプレイすることが必要になるかもしれません。
全文を読む ↗『White Day: A Labyrinth Named School』は凡庸さを超えるのに苦労しており、最初の瞬間からその古さが露呈し、フラストレーションがたまるだけで楽しくないゲームプレイメカニクスを備え、ビジュアルとサウンドデザインはモバイルゲーム起源であることを明白に裏切っています。
全文を読む ↗『White Day: A Labyrinth Named School』は、その設定と雰囲気の融合により、長年にわたってカルト的な地位を獲得してきたサバイバルホラーです。韓国の開発チームSONNORI Corpによる作品は、現代のジャンルの解釈で成功を収めたいくつかのアイデアのおかげで、今でも強い感情を伝えることができています。しかし、リメイクの忠実さは、プレイのバランスの問題も保存しており、時には過度にフラストレーションへと傾くことがあります。ジャンルのファンにとってはカルト的なタイトルです。
全文を読む ↗『Whiteday: A Labyrinth Named School』についての私の最終的な感想は、オリジナル版から大幅にアップグレードされているものの、心の奥底まで揺さぶるようなサバイバルホラーをプレイしているという感覚は与えてくれないということです。
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