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リマスターで、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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リマスターで、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr』は多くの点で正しいことをしているが、アクションRPGとして最も重要な部分でつまずいている。繰り返しが多く、戦術的にあまり面白くない戦闘システムと、より良いステータスではなくアイテムレベルで装備を強制するアイテム化が残されている。それ以外はすべて、不安定な土台の上に建てられた立派な家に過ぎない。皇帝でさえ、この不器用なシューティングゲームを自らの罪から守ることはできない。
全文を読む ↗Martyrは、関わるすべてのアイデアに手を広げすぎている感が明確で、その結果、ゲームのほぼすべての側面が損なわれている。もし余分な部分を削り、代わりに厳選した機能やメカニクスに集中できていれば、画期的な40K作品が生まれていたかもしれない。代わりに残されたのは、可能性の片鱗を見せながらも中途半端な例だ。すべてを一度に詰め込もうとする野心の下に埋もれているのは、しっかりとしたWarhammer 40Kのストーリーと、ゆっくりと燃え上がる
全文を読む ↗Games Workshopが生み出した宇宙を舞台にした初のアクションロールプレイングゲームとして、『Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr』はファンにとって価値ある購入であり、宇宙の伝承に深く根ざしたよく練られたキャンペーンを備えている。残念ながら、ゲームプレイ体験は機能的ではあるものの、かなり模倣的であり、他のアクションロールプレイングゲームと一線を画すいくつかの特徴も、Warhammer 40,000の宇宙に詳しくない人や大ファンでない人にとって必須の購入とするには十分ではない。
全文を読む ↗Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyrは、必要な磨き上げが著しく欠けています。ゲームは膨大な量のコンテンツを提供できますが、ほとんどすべてが反復的で未完成に感じられます。
全文を読む ↗Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyrは、Warhammer 40,000の世界を舞台にしたよく作られたゲームであり、しっかりとしたゲームプレイ、アクション、そして「血と残虐」の要素に明確に焦点を当てています。キャラクターとその専門化は、非常に良く設計された武器ベースのスキルシステムによって補完され、さらに多様性を追加しています。しかし、最初の数時間の興奮の後、ゲームは主に一般的で反復的なタスクのために、非常に反復的に感じ始めることがあります。
全文を読む ↗Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyrには、その世界に引き込む素晴らしい環境がたくさんあります。中毒性のあるルートシステムと、レベルアップのために経験値を稼ぎたいという衝動で、1セッションで何時間も費やしていることに気づくでしょう。会話内のロアは、Warhammer 40,000シリーズのファンを確実に楽しませるでしょう。しかし、背景情報や何が起こっているかの詳細な説明が不足しているため、Warhammer 40kの世界に不慣れな人にはゲームの魅力が薄れ、興味が減退します。
全文を読む ↗『Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr』(名前が馬鹿げていると言った通り)は、欠点を乗り越えればとても楽しめる堅実なゲームだ。パッチが1、2回当たれば、ARPGファンには必携の作品になるかもしれない。しかし現時点では、その障害のせいでお勧めするのは難しい。
全文を読む ↗『Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr』は、最近テストした中で最高のディアブロライクの1つだ。その設定とゲームタイプが好きなら、必携の作品。多くの時間、武器、オブジェクト、改善点、そして豊富なアクションがあり、オンラインが好きなら終わりのないゲームが楽しめる。それだけでも十分ではないかのように、最近では新しい敵種族、ドゥルカーリ(旧ダークエルダー)が追加され、宇宙はさらに広がった。非常にお勧め。
全文を読む ↗『Warhammer 40000 Inquisitor Martyr』は、性能面では最高とは言えないものの、終わりのないミッションシステムと、友人との協力プレイの可能性を通じて、多くの時間の楽しみを保証してくれるゲームだ。
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