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バリアスデイライフ

バリアスデイライフ

Various Daylife
|日本|ストラテジー、タクティカル

4.1 /10

ちょっと微妙

ニッチ

228件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Various Daylife』は、帝国歴211年を舞台にしたRPG。プレイヤーは新たに発見された大陸を探索しながら、エレビアの街で人生を謳歌する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.1/10、228 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

ストラテジー、タクティカル、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 7 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeMitch Vogel · 2022年9月30日
6/10

『Various Daylife』は、実験的なRPGの典型と言える作品だ。1日15分から30分程度にプレイ時間を制限すれば、ずっと楽しめるだろう。その時間枠に収まれば、日々のステータス管理、クエストの手軽な周回、シンプルなクラスシステムがちょうど良い塩梅になる。しかし長時間プレイすると、ゲームプレイのループが実に浅いことにすぐ気づくはずだ。この作品は、熱心なファンにごく軽くおすすめできる程度のものだ。

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RPG FanMatt Warner · 2022年11月07日
7.4/10

このゲームは多くの面で失敗しており、その疲れるメインの仕組みは、他に楽しむものをほとんど残さない。

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Geeks & ComAnthony Gravel · 2022年10月10日
5/10

『Various Daylife』は他のTeam Asano作品には及びません。明らかにApple Arcade向けに作られたゲームであり、特にコストが高いことを考えると、そのままそこに留めておくべきだったでしょう。私の意見では、良いJRPGを求めるなら、特にSwitchにはもっと良い選択肢がいくつもあります。『ライブアライブ』『ゼノブレイド3』『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の方が満足できるでしょう。

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SpaziogamesDomenico Musicò · 2022年10月03日
6.6/10

『Various Daylife』はモバイルゲーム的な性質と、ゲームを誰も本当にやりたくない仕事や行動の連続に変えてしまうあまりにも多くの誤った選択によって、足を引っ張られています。

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AtomixSebastian Quiroz · 2022年9月30日
6/10

退屈なゲームプレイループと無駄になった戦闘システムにより、『Various Daylife』はモバイルからコンソールへの移植が常に良いアイデアとは限らないことを証明しています。

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LevelUpFernando Salinas · 2022年9月27日
6/10

『Various Daylife』は、もともと短時間のプレイを想定してモバイル向けに設計されたRPGです。よく設計された戦闘メカニクスを備えていますが、日常的な感覚を引き出そうとしているにもかかわらず、カジュアルなシステムにあまり忍耐力のないプレイヤーは数時間で離れてしまうでしょう。

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NintendoBoyVítor M. Costa · 2022年9月22日
6.5/10

ナラティブデザインに大きな限界と浅さを感じ、ゲームプレイに重大な問題を見出し、視覚的にもあまりにシンプルだと感じるものの、戦闘システムの独創性とアートの魅力により、この作品の最終的なバランスは私にとって依然としてわずかに肯定的です。いくつかのデザイン選択はモバイルプラットフォームではより理解できるものの、批判の余地はありますが、ゲーム専用プラットフォームではさらに際立っています。いずれにせよ、このタイトルはカジュアルなJRPGファン、特にテキストにあまりこだわらず、軽い社会的交流要素を楽しむ人にお勧めです。

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