評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、9.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.9/10、9.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ5.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
核となるストーリーは前作ほどの感情的なインパクトはないかもしれないが、『Unravel Two』は他のあらゆる面でオリジナルを上回っている。プラットフォーミングはよりレスポンシブで要求が厳しくなり、パズルははるかに独創的で解きごたえがある。これは主に、2人目のキャラクターと協力プレイの優れた実装によるものだ。
全文を読む ↗プレイしたことを後悔はしていないが、もっと良ければよかったと思う。協力プレイゲームが大好きで、このミニマルなプラットフォーマーが絆を深める体験を与えてくれると期待していた。残念ながら、最終的な結果については私たち二人ともほぼ同意見だった。『Unravel Two』は特別になるための何かが少し足りない。
全文を読む ↗『アンラベル・ツー』はもともと素晴らしい小さなゲームで、心に響く物語と挑戦的なプラットフォームパズルに満ちていたが、今やNintendo Switchにふさわしい新たな居場所を得た。ビジュアルにいくつかのダウングレードがあっても、『アンラベル・ツー』は任天堂のハイブリッド機でプレイしても決して劣った体験ではない。魅力と個性に満ちており、どこでもプレイできる最高の協力プレイプラットフォーマーの一つであり、待つ価値のあるもう一つの堅実なSwitch移植版だ。
全文を読む ↗全体として、『アンレイル2』は2016年のインディーの寵児への適切な続編だ。プレイヤーに考えさせる新しいパズルが豊富にあるが、頭を悩ませるほどではない。ただし、チェックポイントが多すぎると、本物の挑戦を求めるプレイヤーを遠ざけるかもしれない。新しい協力プレイのダイナミクスはこのゲームに活力を与えている。その新しい要素がなければ、『アンレイル2』はレベル拡張のように感じられただろう。最初の『アンレイル』を本当に気に入った人は、続編が提供するものを気に入るだろう。
全文を読む ↗前作とは異なり、『アンレイブド・ツー』は見事なビジュアルにゲームプレイが追いついた。18ポンド/20ドルという低価格で、プレイヤーは非常に高いコストパフォーマンスを得られる。確かにゲームが短いという意見もあるだろうが、ColdWood Interactiveは楽しめないような無駄なセクションでプレイヤーを退屈させることは一切ない。代わりに、開発者は一気にプレイしても、複数回に分けてプレイしても楽しめる、簡潔にまとまったステージ群を用意した。『アンレイブド・ツー』を手に取ることをお勧めする。ここ数年でプレイした中で最高のローカル協力プレイゲームの一つだ。
全文を読む ↗