評価の勢い
まあまあ:6.9/10、117 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、117 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
JRPGファンは、『Trinity Trigger』が彼らの高い期待に応えてくれると安心してよいだろう。これは価値あるノスタルジー体験だ。完璧とは言えないものの、美しいアートと音楽、そして新鮮でありながら親しみやすい戦闘システムを備え、2023年これまでの最高のJRPGの有力候補である。ストーリーは特筆すべきものではなく、やや簡単すぎるきらいもあるが、特に『聖剣伝説』シリーズのファンにとっては魅力的であり続ける。願わくば、『The Legend of』の発売に近い時期であることが…
全文を読む ↗FuRyuが往年の名作のノスタルジーを呼び起こそうと再びRPGを送り出すが、『Trinity Trigger』の良い音楽とキャラクターアートは、せいぜい凡庸で、最悪の場合壊れている退屈なRPGを救うことはできない。
全文を読む ↗FuRyuのリリースは当たり外れが大きいが、残念ながらTrinity Triggerは外れの方だと思う。とはいえ、価値ある体験ではないというわけではなく、特定の層はその内容を楽しめるだろう。
全文を読む ↗Trinity Triggerには、残念ながら決して具体化されない本当に良いアイデアがいくつかあります。ストーリーは非常にユニークで、もう少し注意深く扱われていれば本当に何かになったかもしれません。Legend of Mana風の旅として始まったものは、すぐに壊れた戦闘、プレイヤーへの不十分な指示、そして精彩を欠くグラフィックの混乱に陥ります。もう少し時間をかけて磨けば、Trinity Triggerは現在のRPGの海の中で差別化できたかもしれないので、本当に残念です。
全文を読む ↗結論として、Trinity Triggerは素晴らしいゲームです!ゲームプレイとサウンドトラックは本当に際立っており、平凡なグラフィックとストーリーを簡単に見逃すことができます。私は約35時間プレイしましたが、それは前述のようにすべてのオプションコンテンツをやりながらで、その時間の約3分の1を占めていました。その数字はRPGとしては低く聞こえるかもしれませんが、ゲームがフルプライスで販売されていないことを考えると、これは決して悪いコンテンツ量ではありません。ゲームがもっと長ければいいのにと思うのは、そこに可能性を見ているからです – ゲームプレイ、キャラクター、世界、すべてをもっと深く掘り下げたかった。Trinity Triggerが本当に傑出したものになってほしかったのですが、残念ながらそのアイデアやコンセプトがそのレッテルを獲得するほどには至っていません。それでも、アクションRPGのファンには間違いなくお勧めします – そしてその間、私は(精神的)続編を願っています。
全文を読む ↗平凡なストーリー、ありきたりなアートディレクション、予測可能なゲームプレイループにより、インスピレーションの源となった作品の機械的・様式的な高みには到達できていないが、全体としては十分なコンテンツ、魅力的なキャラクター、そして魅力的な戦術武器システムを備えた、まずまずのRPGである。
全文を読む ↗メインストーリーを一気にクリアするには約12〜15時間かかるが、サイドクエストやポストゲームコンテンツも豊富で、すべての宝を集めたり、より難しい戦いに挑んだりすれば、さらに10時間はプレイ時間を延ばせる。アクションバトルシステムは間違いなくハイライトで、『聖剣伝説』の最高の要素(煩わしいチャージや待ち時間なし)と『HADES』の回避重視の動きを融合させている。全体として、美しいプレゼンテーションを備えたスムーズなアクションJRPGを求めているなら、短い時間投資に十分値するゲームだ。
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