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メディア高評価

プレイヤー高評価

魔壊神トリリオン

魔壊神トリリオン

Trillion: God of Destruction
|日本、アメリカ合衆国|ストラテジー、ロールプレイング (RPG)

5.9 /10

普通かな

ニッチ

8件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『トリリオン:神の破壊』は、冥界を喰らう破壊神トリリオンと戦うために、オーバーロードを育成するストラテジーRPGです。トリリオンは冥界の一部を喰らうと眠りにつき、その間に訓練の機会が与えられます。冥界が消滅するまでに、トリリオンを阻止する挑戦は6回まで可能です。最初に育成するオーバーロードを3人の中から選びます。限られた時間内で訓練し、トリリオンとの戦いに備えて冥界を守ります。ステータスの強化、スキルの習得、アイテム収集のためのダンジョン探索、武器の強化、疲労回復のための休息が行えます。また、オーバーロードとの交流で親愛度を上げることができ、一定の親愛度に達すると関連イベントが発生します。親愛度はトリリオンとの戦闘ではHPとMPのバッファーとして機能し、戦闘中に親愛度が残っている限り撤退も可能で、その場合は冥界の一部を放棄して訓練時間を延ばせます。オーバーロードのHPが0になると、最終死亡スキルを発動でき、大ダメージを与えたり、トリリオンの攻撃を封印したり、より長い訓練期間を得るためにトリリオンの進行を止めたりできます。オーバーロードのアイテム、装備、封印は、経験値の一部と共に次に育成するオーバーロードに引き継がれます。

ストーリーと世界観

「冥界――冥界の住人たちは、天界との争いの中で自由に生きていた。そこに現れた謎の脅威、巨大な邪悪な存在。それが『破滅の神』である。世界を喰らう者……冥界はその圧倒的な力に為す術もない。強大な大魔王ゼアボロスでさえ、その偉大さの前には敗れ去る。死の淵で、ゼアボロスは謎の声を聞く……『その魂を差し出してでも、倒す覚悟はあるか?』ゼアボロスが承諾した瞬間、彼は継ぎ接ぎの体で復活した。こうしてゼアボロスは、謎の少女ファウストを伴い、トリリオンに立ち向かうために再び立ち上がる。次代の大魔王候補としてオーバーロードを育成し、破滅の神を打ち倒せ!」

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.9/10、8 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GuardianMatt Kamen · 2016年4月11日
2/10

JRPGジャンルを刷新するゲームになり得たが、メニュー中心のゲームプレイが有望なアイデアを台無しにしている。

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DestructoidCJ Andriessen · 2016年3月29日
3/10

『Trillion: God of Destruction』はゲームではなく、仕事だ。しかも、あまり良い仕事ではない。これは家で遊ぶものではなく、むしろ、未署名のTPSレポートに囲まれた机の上のキュービクルの中で、経理のベッキーがビルのバースデーカードにサインするよう促すような場所でやるべきものだ。勤め先の会社は面白いかもしれないが、やる仕事はあまりにも退屈で、自分のスキルがもっと別の場所で活かせるのではないかと思わずにはいられない。

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RPG SiteZack Reese · 2016年4月07日
6/10

『Trillion: God of Destruction』は、その世界観の構築とキャラクターの窮状を気にかけさせる点では非常に優れているが、非常に退屈なゲームプレイと戦闘メカニクスには失望させられた。

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RPG FanNeal Chandran · 2016年4月05日
7/10

シミュレーションとビジュアルノベルの要素は素晴らしいが、RPG要素はそうではない。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年3月25日
7/10

最初の印象は最悪だったが、『Trillion: God of Destruction』はユニークな体験へと変貌を遂げる。

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RespawningJoe Gribble · 2016年11月26日
7/10

全体として、『Trillion: God of Destruction』は地獄に対する興味深い解釈であり、中毒性のあるゲームプレイ、良いキャラクター、素晴らしい声優、興味深い世界を備えていますが、残念ながら難易度、サウンドデザイン、制限時間、やり込みへの過度な焦点の悪い組み合わせによって、このゲームをまっすぐに第七圏に引きずり下ろしています。

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Cubed3Nikola Suprak · 2016年11月15日
6/10

『Trillion: God of Destruction』は、良いアイデアと悪いアイデアが混ざり合った奇妙なゲームで、プレイしていて奇妙でありながらもかなり面白い、やり込む価値のある作品になっています。楽しいキャラクターや、さまざまなゲーム機能の心地よい融合など、ここには楽しめる要素がたくさんあります。しかし同時に、しばらくすると管理要素が本当に重荷になってくることは否定できず、戦闘も期待するほど面白くはありません。このゲームを気に入って夢中になるターゲット層は確かに存在しますが、細かい不完全さを考慮すると、広く受け入れられるタイトルとは言えません。破壊神は確かに多くの挑戦を提供してくれますが、彼のより効果的なツールの一つが退屈な繰り返しでなければ、もっと良かったでしょう。

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The Outerhaven ProductionsClinton Bowman-Christie · 2016年11月14日
3/10

言葉を選んでいる余裕はありません。『Trillion』は、時間の無駄以外の何ものでもないように思えます。これほどの可能性を秘めたゲームが、それをあまりにも酷く無駄にしているため、8時間プレイした後でさえ、私でさえ気にすることができませんでした。非常に退屈で、すべてが無意味に感じられ、戦闘や移動はぎこちない...まったく良い感触がありません。このゲームをRPGシミュレーター2015と呼んでもいいでしょう。まさにそのように見えるからです。非常に魅力的なストーリーテリングにもかかわらず、このゲームは完全に失敗しています。

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Chalgyr's Game RoomNick Herber · 2016年11月07日
8/10

暗く、骨太で、リスクを恐れない『Trillion: God of Destruction』は、時にアイデンティティを見失うこともあるが、それでも記憶に残る体験を提供する興味深いストラテジー/RPGハイブリッドです。万人向けではないかもしれませんが、JRPGやストラテジーゲームのファンは、この作品に一度挑戦してみるべきでしょう。

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Everyeye.itGiovanni Calgaro · 2016年5月25日
6/10

ガミュンダストリの名高い地を離れ、Idea FactoryとCompile Heartは新しいIPを提示します。『Trillion: God of Destruction』は、興味深いアイデアの混乱した混合物であり、シリーズの良い出発点ではありますが、それ以上のものではありません。

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