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Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld

|アメリカ合衆国、イギリス、日本|アドベンチャー、シューティング

7.5 /10

なかなか良い

人気

7.1千件の評価
クリア時間
メイン
7.4時間
メイン+寄り道
11時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Tomb Raider: Underworld』は 2008 年に発売されたアドベンチャー、シューティング、プラットフォームゲームで、総合評価は 7.5/10(7.1千 件)、メインストーリーは約 7.4時間、対応機種は Mac、OnLive Game System、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Web browser、Xbox 360。

『トゥームレイダー:アンダーワールド』は、探索ベースのゲームプレイにおける新たな進化を体現しています。恐れを知らぬ冒険家ララ・クロフトとなり、世界中のエキゾチックなロケーションを探索しましょう。各ロケーションは驚くべき細部へのこだわりで設計され、息を呑むような高精細なビジュアル表現により、真にリアルな世界を創り出し、新たなレベルの挑戦と選択を提供します。最も幅広いアクロバティックな能力で新たな高みに到達し、環境内のオブジェクトを活用して探索すべき新たな道を見つけ出しましょう。タイの海岸、北極海の氷の島々、メキシコのジャングルなどに隠された、地下世界の古代の謎を解き明かしましょう。各レベルは、インタラクティブな環境プレイグラウンドに隠された精巧な多段階パズルであり、エリアの攻略方法にさらなる柔軟性をもたらします。敵を鎮圧するか殺すかを選択し、新しいデュアルターゲットシステムで複数の敵を同時に狙い、片手でぶら下がりながらもう一方の手で射撃することも可能です。

ストーリーと世界観

『トゥームレイダー:レジェンド』および『トゥームレイダー:アニバーサリー』の出来事に続き、ララの探索は再び世界中のロケーションへと彼女を導きます。極寒の北極の荒野からタイの美しい風景まで。今回は地中海の海底さえも、ララの探検から逃れられません。同時に、本作はモノミスの概念を探求し続け、今回はその物語に北欧神話の影響を取り入れています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、7.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ7.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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