評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、10 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
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なかなか良い:7.8/10、10 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リマスターでシューティング、アドベンチャー、パズル寄り、メインクリアはおよそ16時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
TR: Definitive Editionの美しいグラフィックはボーナス要素だ。ララの魅力、素晴らしいテンポ、そして巧妙なデザインこそが、このゲームを素晴らしいものにしている。
全文を読む ↗Tomb Raider: Definitive Editionは、すでに楽しい冒険だった作品の優れた移植版だが、派手なビジュアル以外には、再購入を促す要素はほとんどない。もし墓荒らしに病的な嗜好があるか、まだヤマタイの奇妙な海岸に足を踏み入れたことがないなら、次世代機のゲーム不足を埋める楽しい選択肢だ。ただし、オリジナル版が気に入らなかった人の考えを変えるとは期待しないでほしい。
全文を読む ↗1年前にこのゲームを体験する機会がなかったなら、Definitive Editionは間違いなく買いだ。実際、待った人たちを少し羨ましくさえ思う。なぜなら、Tomb Raider: Definitive EditionはXbox Oneの最高のゲームの1つだからだ。
全文を読む ↗Tomb Raiderは、過去12か月間にリリースされた最高のアクションゲームの1つであり、やや退屈な時期に次世代機に活気を与えている。これは間違いなくTomb Raiderの決定版コンソール版だが、完成度と微妙なビジュアル強化は、もう一度プレイするほどの価値はない。
全文を読む ↗私が抱く問題はすべて、独創性の欠如と本当にひどいキャラクター開発に関するものだ。これはタフな探検家としてのララ・クロフトの起源と成長を描いたゲームだが、しばらくすると彼女にまったく関心が持てなくなった。ゲームのトーンはめちゃくちゃで、ほとんど馬鹿げているように感じる。とはいえ、『トゥームレイダー』の支離滅裂なトーンを気にしたくないなら、楽しむことはできる。これはかなりまともだが、決して素晴らしいとは言えないサードパーソン・シューターだ。
全文を読む ↗『トゥームレイダー』を構成するさまざまなゲームプレイ要素は非常によくできており、とても楽しい。TPSパートでは、『トゥームレイダー』は有能だ。サバイバルホラーパートでは、『トゥームレイダー』は有能だ。サバイバルクラフトパートでは、『トゥームレイダー』は有能だ。しかし、これで全体が有能になるわけではない。最高の麺、最高のチョコレートシロップ、豪華なランボルギーニのステアリングホイール、900ドルの靴を使っても、これらの材料で作ったラザニアはあまり美味しくないだろう。すべてのパーツが高品質でもだ。『トゥームレイダー』には、マーケティング部門に、異質なゲームプレイ要素を売上を0.025%増やすためだけに無理やり詰め込むべきではないと立ち上がって言う人が必要だった。ララ・クロフトは『トゥームレイダー』を救う素晴らしい仕事をしており、プレイ可能にしている唯一の理由だが、KinectやMove用のミニゲームコレクションの数々と比べて、わずかに肉付けされているに過ぎない。
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