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メディア高評価

プレイヤー高評価

タイニーキン

タイニーキン

Tinykin
|フランス、アメリカ合衆国|アーケード、アドベンチャー

9.3 /10

Aww 神作!

人気

4.3千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
7.1時間
コンプリート
7.4時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

何百匹ものタイニーキンを捕まえてその力を駆使し、マイロを故郷の惑星まで送り届けよう!

ストーリーと世界観

Milo arrives on Earth to find that he's way too small, everybody's gone and a day hasn't passed since 1991! Catch hundreds of mysterious tinykin and use their unique powers to create ladders, bridges, explosions and a lot more!

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.3/10、4.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アーケード、アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ7.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTom Marks · 2022年10月03日
8/10

『Tinykin』の鮮やかなステージとシンプルながらも満足感のあるプラットフォーミングは、花粉集めを楽しいものにしてくれる。

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GameSpotJessica Howard · 2022年9月15日
8/10

『Tinykin』は90年代のコレクタソンやプラットフォーマーへの楽しい回帰であり、新しいアイデアと反復がちょうど良いバランスで加えられている。

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PC GamerLincoln Carpenter · 2022年9月09日
7.8/10

『Tinykin』のミニオン管理は浅いかもしれないが、プラットフォーミングは輝いている。

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Game InformerMarcus Stewart · 2022年9月26日
8.5/10

『Tinykin』は昔ながらの感覚で心地よい。その挑戦は決して複雑にならず、デザインが革新的なわけでもないが、それでいい。『Tinykin』はわずかなアイデアを非常にうまく実行し、6~8時間の時間を要する徹底的に楽しくリラックスした旅を提供する。この楽しい冒険を見逃さないでほしい。

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Rock, Paper, ShotgunRachel Watts · 2022年8月24日

タイトなプラットフォーミング、かわいいクリーチャー、そして探索の可能性に満ちた散らかった家が特徴の、楽しいPikmin風ゲーム。

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DestructoidJordan Devore · 2022年8月26日
8/10

印象的な努力だが、いくつかの顕著な問題がそれを妨げている。誰もが驚くわけではないが、時間とお金を費やす価値はある。

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Push SquareAnnette Magaña · 2022年8月22日
7/10

いくつかのフレームレートの問題を除けば、ゲームはほとんどの場合スムーズに動作し、プラットフォーミングに重点を置くこのゲームには不可欠だ。これと逃したゲームプレイの機会は、ゲームが可愛くて魅力的な3Dプラットフォーマーであることを妨げない。本や定規の上に築かれた文明を探索するのは、夕方にリラックスして旅する喜びだ。

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Nintendo LifeKara Phillips · 2022年9月10日
8/10

全体として、『Tinykin』は単なる健全でストレスのない3Dプラットフォーマーや『Pikmin Lite』以上のものであり、人生のシンプルなこと、そして周りの人々からの助けを感謝する教訓でもある。大量の収集品と自由に流れるストーリーがあるにもかかわらず、『Tinykin』は決して散らかったり圧倒されたりしない。最初に手に取ったときは特定の任天堂シリーズに似ていると感じるが、ゲームは独自のアイデンティティを十分に持って群衆から際立ち、心地よく純粋なプラットフォーミング体験を提供する。

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ShacknewsJuno Stump · 2022年9月08日
9/10

『Tinykin』は、私がなぜビデオゲームに恋をしたのかを思い出させてくれる意味のある体験だ。多くの人がこれをプレイして、『Tinykin』のようなカラフルで素晴らしいタイトルがもっと増えることを願っている。なぜなら、こうしたゲームこそがすべてだからだ。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2022年8月22日
8/10

冒険の初期段階で、このゲームのトーンが挑戦と達成に対する受動的でリラックスしたアプローチであることは明らかだが、その方向性は、このジャンルでここ数年で最も楽しく、よくキュレーションされたIPの一つとなることを決して損なわない。

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