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This Is Fine: Maximum Cope

This Is Fine: Maximum Cope

This is Fine: Maximum Cope
|トルコ|アドベンチャー、プラットフォーム

7.1 /10

なかなか良い

ニッチ

82件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

世界的に有名なミームが初のビデオゲームに登場。レトロなアドベンチャープラットフォーマーで、クエスチョン・ハウンドとなって危険な穴や怒れる敵を乗り越え、彼の不安の具現化に打ち勝とう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.1/10、82 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 4 件

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メディア

ユーザー

Indie Games DevelChiara Roscini · 2026年7月04日
7.5/10

『This Is Fine: Maximum Cope』は、オンラインで時間を過ごした人なら誰でも知っているミームを、誠実なメトロイドヴァニアに変えました。5つのワールドは、苦痛の5つの段階(屈辱、恐怖、失敗、喪失、後悔)をマッピングし、それぞれに正確な美学と、次の段階への移行を示すボスがいます。ゲーム構造はプレイヤーの生活を複雑にしません。アビリティはすぐに解放され、マップはほぼ一直線に進み、ファストトラベルもすぐに利用可能になります。ビジュアルスタイルは、手描きアニメーションにすべてを賭けており、元のコミックストリップのルーツに忠実で、必要のない技術的な野心を追いかけていません。このゲームが本当に戦うのはトーンです。遊び心と皮肉から始まり、喪失と後悔で着実に暗くなりますが、レトリックや道徳説教に陥ることはありません。特に戦闘面ではシンプルな設定ですが、正しい心構えで臨めば十分に持ちこたえるシンプルさです。倒すべきチャレンジというよりも、通過すべき体験です。結局のところ、Question Houndは、ミームに扮した完璧に悲劇的なキャラクターであることを確認し、それがまさに彼の勝利のカードです。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2026年5月13日
7/10

『This Is Fine: Maximum Cope』をプレイしている間、驚いたことに、イライラする瞬間は一度もありませんでした。それは、平凡なビジュアルと一般的な戦闘システムを補う、まともなレベルデザインとボス戦を備えた、有能で、ある程度よく設計されたメトロイドヴァニアでした。私のお気に入りのメトロイドヴァニアですか?いいえ。また、このレビューの機会がなければ、ゲーム全体に影響を与えたミームに興味がなかったので、プレイしようと考えたこともなかったでしょう。しかし、正直に言うと、私はそれにずっと期待していませんでした。

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PS4Blog.netEdEN · 2026年5月07日
8.5/10

これは間違いなく大丈夫です

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Chicas GamersDaniel López · 2026年4月29日
7.3/10

『This is Fine: Maximum Cope』は、インターネットミームを、しっかりとした、深みのある、美的に素晴らしいプレイ可能な体験に変えることに成功していますが、コンプリート主義者でないなら、少し短く感じるかもしれません。スペイン語翻訳は緊急に改善が必要ですが、メカニクスとレベルデザインに関する素晴らしい仕事を損なうものではありません。

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