評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、2.6万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『There Is No Game: Wrong Dimension』は 2020 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディー、ポイント&クリックゲームで、総合評価は 9.3/10(2.6万 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Android、iOS、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
Aww 神作!:9.3/10、2.6万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 17 件
結局のところ、『There Is No Game: Wrong Dimension』というタイトルは少々誤解を招く。ここには確かにゲームが存在し、しかも非常に優れたものだ。ポイント&クリック形式のアドベンチャーゲームが好きでないなら別の作品を探すべきかもしれないが、独創的なパズルと素晴らしい自覚的なジョークが詰まったこの体験は、近年のジャンルにおける最も強力な例の一つである。最高峰の作品に肩を並べる出来栄えで、見逃す手はない。
全文を読む ↗時々、あなたの期待を完全に打ち砕くゲームが登場します。『There Is No Game: Wrong Dimension』はまさにそのようなゲームです。優れたデザイン、素晴らしい声優、驚くほど感動的なストーリーを備え、間違いなく愛らしくユニークな体験です。正直なところ、このゲームに批判すべき点を見つけるのは難しいです。あえて細かいことを言うなら、ゲームが少し短いかもしれないことと、いくつかのパズルが私の頭ではすぐに解くには少し難解だったことくらいでしょうか。いつものジャンルから離れてユニークなポイント&クリックを探しているなら、正直これ以上お勧めできるゲームはありません。
全文を読む ↗それでは、私が親指を駆使して操作し、その運命を導こうとしながら、私の現実と隔てる壁の亀裂にさらされているこのインタラクティブストーリーとは一体何なのでしょうか?それはビデオゲームに対する不条理で賢い批評であり、展開を見守るクレイジーな冒険であり、業界ではめったに見られない創造性の一片なのでしょうか?おしゃべりなAIと風変わりなアプローチのおかげで、感じなければ理解できない体験なのでしょうか?それが何であれ、一つだけ確かなことがあります:ゲームは存在しません。
全文を読む ↗このレビューでは、開発元Draw Me A Pixelによる「型にはまらない」(非)ポイント&クリックパズルゲームについての私の考えを共有します。このゲームは、最新のNintendo Indie Showcaseで(発表されずに)そして(すぐに)リリースされました。この体験をレビューすることはほとんど無意味に思えます。結局のところ、There Is No Game(ゲームは存在しない)なのですから。
全文を読む ↗『There is No Game: Wrong Dimension』は、第四の壁を効果的に破り、類まれな独自の雰囲気を醸成する特別なアドベンチャーです。『The Stanley Parable』が好きだった方、またはニッチな体験を強く求める方には、Draw Me at Pixelの作品がぴったりです。
全文を読む ↗『There is No Game Wrong Dimension』は、楽しくてとても面白いポイント&クリックゲームで、さまざまなジャンルのパロディを提供し、巧みに演じられるナレーターと、非常に賢くメタなパズルを備えています。笑いたいなら、この(非)ゲームをプレイしてください。
全文を読む ↗いくつかの定型表現はやがて飽きられてしまいますが、その煩わしさを乗り越えると、ゲームの勝利が得られます。それは『The Stanley Parable』や『Thomas Was Alone』のような進歩的なゲームに匹敵しますが、独自のユニークな空間を切り開いています。『There Is No Game』に似たものはありません。まあ、実際にはゲームすら存在しないのですよね?
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