評価の勢い
まあまあ:6.4/10、482 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.4/10、482 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、アクション寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『The Spirit of the Samurai』は素晴らしいアートスタイルを持っているが、ストーリー自体はもっと肉付けが必要だ。ゲーム全体を通して入力遅延にいくつか大きな問題があり、無意味な死を何度も招いた。戦闘はまずまずだが、コンボシステムは役に立たず、レベルアップも同様だと感じた。弓も、敵に近づかなければならないことが多かったので、あまり使わなかった。このゲームのチェックポイントは本当に嫌いで、終盤のエリアでは特に嫌だった。死ぬと最初からやり直しになり、それが煩わしかった。特に、ボスと戦う前に橋を渡って戦わなければならない場合などだ。敵の波があるエリアは長すぎるところもある。Chisaiのセクションは可愛いが、ゲームから削除しても何も変わらないように感じた。一番腹が立ったのは最終ボス戦だ。彼と戦うとき、フレームレートがひどく低下した。ボス自身は難しくなかったが、攻撃時にフレームが邪魔をした。このゲームは、実際のゲームプレイよりもアート寄りだと思う。Thumb Cultureシルバー賞に値すると思うが、フレームと操作を修正するアップデートが数回あれば、ゴールドに上がるかもしれない。
全文を読む ↗『The Spirit of the Samurai』は大胆なアプローチを取っており、その点だけでもDigital Mind Gamesは称賛に値する。欠点はあるものの、実験的なゲームをプレイする人にとっては十分に楽しめる作品だ。欠点はあるが、記憶に残る旅がゲーム内で待っており、それはまだ終わっていないゲーム業界の創造力を証明している。欠点を我慢できるなら、それに見合うだけの価値がある。
全文を読む ↗私たちはDigital Mind Gamesの作品に高い期待を寄せて臨んだが、残念ながらその期待には完全には応えられなかった。素晴らしいアクションゲームになる可能性はあったが、戦闘システム、ゲームプレイ、そして予測可能なストーリーの問題がそれを妨げ、傑作にはあと一歩及ばない作品となっている。
全文を読む ↗『Spirit of the Samurai』は、ストップモーションのアートスタイルとコンボカスタマイズシステムを採用することで、ゲーム界に新鮮で魅力的なテーマをもたらした。しかし、ゲームのメカニクスの一部に磨きがかかっておらず、体験がやや煩わしいものとなり、その高い可能性はほとんど失われてしまった。
全文を読む ↗『The Spirit of the Samurai』は、素晴らしく印象的な映像と、楽しいストップモーションスタイルを持っている。しかし、長所はそこで終わりだ。Digital Mind Gamesが開発したこのゲームは、当たり判定に問題があり、攻撃やジャンプの精度に欠けるため、プレイヤーを苛立たせる結果となっている。
全文を読む ↗『The Spirit of the Samurai』は、この種のゲームとしては異なるアートスタイルとリスクのある戦闘システムを選択した野心的なゲームだ。この組み合わせにより、Digital Mindの面々は裏目に出る可能性もあったが、結局彼らは、トレーラーで約束したすべてを実現するだけでなく、このムルシアのスタジオの初作品として、絶妙なセンスとノウハウを示すゲームを創り上げた。
全文を読む ↗『The Spirit of the Samurai』は、そのストーリーに愛着を持たせることはほとんどないが、アニメーションは入り口としては十分だ。残念ながら、それ以外のすべての質の低さによって台無しにされている。
全文を読む ↗