評価の勢い
ちょっと微妙:4.7/10、162 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.7/10、162 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
『The Relic: First Guardian』の真のダークファンタジーは、それが無駄にする可能性のすべてである。エネルギッシュなアクションゲームでありながら、自身の無残な状態によって台無しにされ、あまりにも多くの許しがたい方法で壊れている。
全文を読む ↗『The Relic: First Guardian』は、明確な限界があるにもかかわらず開花するアクションRPGとして最もよく表現される。ぎこちないアニメーション、不正確な操作、見劣りするキャラクターモデルなど、明らかな欠点が目立つ、完全にバランスの取れたゲームとは程遠い。それでも、慎重にタイミングを計った攻撃と防御を中心に構築されたスタイリッシュな戦闘は、何度もやりたくなるようなスリリングなカタルシスをもたらす。
全文を読む ↗『The Relic: First Guardian』は良いアイデアを持つゲームだが、結局それを実行できていない。パフォーマンスの問題、頻発するバグ、必須のナビゲーション機能の欠如により、体験は未完成のように感じられ、開発にもっと時間が必要だったという印象を残す。
全文を読む ↗韓国のスタジオは、まだ本領を発揮できていない。それにもかかわらず、技術的な側面がすぐに修正されれば、『The Relic: First Guardian』は、苛立たせすぎたり罰を与えすぎたりすることなく、自発性に報いるダークなアクションRPGであり、フロム・ソフトウェアの作品の単なる模倣ではない。
全文を読む ↗『Relic: The First Guardian』は、プレイ不可能なほど混乱してはいない。実際、ゲームの戦闘は時折素晴らしく、韓国の民間伝承を暗い物語にねじ曲げて使用するのは興味深いアイデアだ。
全文を読む ↗『The Relic: First Guardian』には、私が絶対に気に入った点がある。ゲームの探索も何かを見つけられるようになっており、戦闘は満足感と報酬がある。進行やクエスト完了を妨げる重大なバグに苦しめられたのが残念だ。
全文を読む ↗『Relic: The First Guardian』は、堅実なアクションRPGの基盤を持ち、70体以上のユニークなボスという印象的なラインナップと、主要な遭遇戦を魅力的に保つ立派な多様性のあるレリックベースのアビリティを備えている。残念ながら、それらの長所は、浅い戦闘メカニクス、ぎこちないアニメーション、一貫性のない声優、貧弱なオーディオデザイン、技術的な問題、そして驚くほどアマチュアな翻訳エラーによって常に損なわれている。真のソウルライクというよりは、これは避けられる欠点が多すぎて重荷を負った単純なアクションゲームだ。もっと磨き上げられていれば、嬉しい驚きになったかもしれない。代わりに、最高のアイデアが輝くことをめったに許さない苛立たしい体験になってしまっている。
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