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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Relic: First Guardian

The Relic: First Guardian

|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

4.7 /10

ちょっと微妙

ニッチ

162件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

「守護者よ、偉大なる遺物の欠片を集め、闇の虚を封じよ。」このアクションRPGでは、最後の守護者として暗闇の中で世界を救う英雄的な冒険に乗り出します。守護者として旅を始め、偉大なる遺物の欠片を集め、虚を閉じましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.7/10、162 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 16 件

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メディア

ユーザー

IGNJarrett Green · 2026年7月29日
4/10

『The Relic: First Guardian』の真のダークファンタジーは、それが無駄にする可能性のすべてである。エネルギッシュなアクションゲームでありながら、自身の無残な状態によって台無しにされ、あまりにも多くの許しがたい方法で壊れている。

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RPG FanMatt Wardell · 2026年7月29日
4.5/10

『The Relic: First Guardian』は、重厚なアクションRPGのふりをした、退屈さとバグの煉獄だ。

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INVENHongman Yoon · 2026年7月30日
7.6/10

『The Relic: First Guardian』は、明確な限界があるにもかかわらず開花するアクションRPGとして最もよく表現される。ぎこちないアニメーション、不正確な操作、見劣りするキャラクターモデルなど、明らかな欠点が目立つ、完全にバランスの取れたゲームとは程遠い。それでも、慎重にタイミングを計った攻撃と防御を中心に構築されたスタイリッシュな戦闘は、何度もやりたくなるようなスリリングなカタルシスをもたらす。

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DualShockersChristian Bognar · 2026年7月29日
5/10

『The Relic: First Guardian』は良いアイデアを持つゲームだが、結局それを実行できていない。パフォーマンスの問題、頻発するバグ、必須のナビゲーション機能の欠如により、体験は未完成のように感じられ、開発にもっと時間が必要だったという印象を残す。

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The Games MachineAlessandro Alosi · 2026年7月29日
7/10

韓国のスタジオは、まだ本領を発揮できていない。それにもかかわらず、技術的な側面がすぐに修正されれば、『The Relic: First Guardian』は、苛立たせすぎたり罰を与えすぎたりすることなく、自発性に報いるダークなアクションRPGであり、フロム・ソフトウェアの作品の単なる模倣ではない。

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COGconnectedMark Steighner · 2026年7月29日
6/10

『Relic: The First Guardian』は、プレイ不可能なほど混乱してはいない。実際、ゲームの戦闘は時折素晴らしく、韓国の民間伝承を暗い物語にねじ曲げて使用するのは興味深いアイデアだ。

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PlayStation UniverseGarri Bagdasarov · 2026年7月29日
6.5/10

『The Relic: First Guardian』には、私が絶対に気に入った点がある。ゲームの探索も何かを見つけられるようになっており、戦闘は満足感と報酬がある。進行やクエスト完了を妨げる重大なバグに苦しめられたのが残念だ。

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GamingBoltStuart Glover · 2026年7月29日
7/10

『The Relic: First Guardian』の未完成な部分は、ほぼ体験を損なうところだが、不気味な世界での雰囲気のある探索があなたを引き込むだろう。

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CGMagazineMarcus Kenneth · 2026年7月29日
6/10

粗いゲームプレイの感触とメカニクスの間で、『The Relic: First Guardian』は派手な登場ではなく、かすかな登場をする。

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GamefaMostafa Zahedi · 2026年7月29日
4.5/10

『Relic: The First Guardian』は、堅実なアクションRPGの基盤を持ち、70体以上のユニークなボスという印象的なラインナップと、主要な遭遇戦を魅力的に保つ立派な多様性のあるレリックベースのアビリティを備えている。残念ながら、それらの長所は、浅い戦闘メカニクス、ぎこちないアニメーション、一貫性のない声優、貧弱なオーディオデザイン、技術的な問題、そして驚くほどアマチュアな翻訳エラーによって常に損なわれている。真のソウルライクというよりは、これは避けられる欠点が多すぎて重荷を負った単純なアクションゲームだ。もっと磨き上げられていれば、嬉しい驚きになったかもしれない。代わりに、最高のアイデアが輝くことをめったに許さない苛立たしい体験になってしまっている。

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