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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Prisoning: Fletcher's Quest

The Prisoning: Fletcher's Quest

|スウェーデン|プラットフォーム、アドベンチャー

8.0 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

62件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

心理医への受診が恐ろしい結果に終わった後、あなたは激しいプロジェクトの最終段階で身体的・精神的疲労の瀬戸際に立つゲーム開発者の心の中に閉じ込められる。非常に実話に基づいた、不安に満ちたメトロイドヴァニアを体験せよ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、62 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

プラットフォーム、アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 17 件

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メディア

ユーザー

MinimapSydne Sewald · 2026年6月08日
7/10

これは素晴らしい短編メトロイドヴァニアだと思う。緻密に作られたストーリーを必要としない人、ただ飛び回ってモンスターを撃ちたいだけの人には、週末にぴったりのゲームかもしれない。

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Pure NintendoJemma Casson · 2026年4月20日
7/10

全体的に、『ザ・プリズニング: フレッチャーズ・クエスト』はメトロイドヴァニア要素が薄い楽しい体験だ。よくデザインされ、よく実行されているが、少し短い。数時間を簡単に潰す方法であり、探索欲を満たしてくれる。時々粗削りかもしれないが、似たようなタイトルが溢れる中で記憶に残るゲームだと思う。

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Gaming NexusJoseph Moorer · 2026年3月03日
7.5/10

『ザ・プリズニング: フレッチャーズ・クエスト』は、その見た目通りのゲームだ。もっと上を目指しているが、そうする必要はなかったと思う。普通のレトロプラットフォーマーで、良いマップ、チェックポイント、忘れがちなキャラクター、そしてかっこいいボスがいる。何かをやるためのゲームだ。おそらく2回はプレイするだろうが、それは2回分の楽しみがあるということだ。

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FintendoMiikka Lehtonen · 2026年3月02日
5/10

「NES版のフェスターズ・クエストをプレイしたいくらいだ。」

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ZTGDKen McKown · 2026年2月26日
7/10

『ザ・プリズニング』は興味深くユニークなゲームで、Acclaimの復活を正当化するのに大いに役立っている。十分に馴染み深い一方で、多くの風味を加えて際立たせている。プレイしていて本当に楽しかった。ボス戦は間違いなくハイライトであり、もう少し肉付けされていれば良かったと思うが、これはいくつかのレベルで標準を打ち破る斬新なタイトルだ。ぜひチェックする価値がある。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2026年2月26日
6/10

『ザ・プリズニング: フレッチャーズ・クエスト』を楽しんでプレイし、笑いもあったが、基本的なゲームプレイと小規模なスコープは確かに限界を感じさせる。🤠

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Cubed3Athanasios Aravositas · 2026年2月24日
6/10

Nintendo Switch版『ザ・プリズニング: フレッチャーズ・クエスト』は、細部まで作り込まれているのに不思議と生気のないマイクロメトロイドヴァニアだ。操作は非常にシャープでピクセルアートは鮮やかだが、冒険は閉じ込められた感がある。繰り返しの部屋、浅い探索、短いプレイ時間は、本物ではなくきれいなデモを思わせる。絶え間ないメタ解説は最初の30分はとても面白いが、結局は世界の没入感を損なってしまう。

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GameffineAbhinand Santosh · 2026年2月21日
6.5/10

『The Prisoning: Fletcher’s Quest』は、良いゲームの骨格を持っている。本当に素晴らしいプラットフォーミングの仕組み、奇妙でありながらも奔放で視覚的に印象的なオープニング、そして面白いコアシューティングを備えている。ただ新しいプラットフォーマーを探しているなら、それで痒い所に手が届くかもしれない。しかし、基本以外の部分では、真に記憶に残るために必要なパンチが欠けている。序盤の敵の使い回し、初期設定後の魅力に欠ける包括的なストーリー、そして非常にフラストレーションがたまるボスデザインが、このゲームがその潜在能力を最大限に発揮するのを妨げている。

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TheSixthAxisSteve C · 2026年2月20日
6/10

『The Prisoning: Fletcher's Quest』は悪いゲームではないし、費やす数時間はそれなりに楽しめるだろうが、特に記憶に残るものはここにはない。プロシージャル生成により、その後のプレイではレイアウトが少し変わるが、これは優れた探索アドベンチャーゲームに必要な複雑なレベルデザインを損なっている。時折疑わしいユーモアと相まって、このタイトルは一時しのぎの気晴らしにはなるが、心に残ることはないだろう。

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Impulsegamer2026年2月15日
5.8/10

結局のところ、『The Prisoning: Fletcher's Quest』は、しっかりとした基礎を示す、堅実でコンパクトな体験である。移動は気持ちよく、ボス戦は魅力的で、文章には明確な個性がある。同時に、最も有望なメカニクスは十分に深く探求されておらず、メトロイドヴァニア要素は表面的なままである。プロシージャル要素は理論上はリプレイ価値を高めるが、範囲を有意義に広げるものではない。個性のある短くて手応えのあるアクションプラットフォーマーを求める人には、それは応えてくれる。堅牢で広大なメトロイドヴァニアを期待する人には、未熟に感じるかもしれない。それは、より大きな何かを示唆しながらも、その可能性に完全に到達することは決してない、良いゲームである。

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