評価の勢い
まあまあ:6.8/10、267 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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『The Order: 1886』は 2015 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 6.8/10(267 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は PlayStation 4。
まあまあ:6.8/10、267 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『The Order: 1886』は大失敗作でもなければ、特に優れたゲームでもない。中身のない気晴らしであり、面白いが時代遅れで、繰り返し失敗する媒体と効果的に受け入れられない媒体の間に位置している。
全文を読む ↗基本を押さえている部分もあるが、『The Order: 1886』は、他のゲームがすでにより良くやっていることに対して何を提供するのかという本質的な問いに答えないままリリースされている。
全文を読む ↗意図(と思われるもの)には価値があり、視覚的には魅了されるが、『The Order』の古風でプレイヤーを切り離したインタラクションとナラティブへのアプローチは、時代遅れですぐに忘れられる体験にしている。
全文を読む ↗ビデオゲームグラフィックの未来を垣間見せてくれるゲームが、その限定的で conventional なゲームプレイによってこれほど制約されているのは、不幸な皮肉です。これは時代錯誤が一つ多すぎます——スチームパンクゲームであっても。
全文を読む ↗洗練されたプレゼンテーションと興味深い世界構築を除けば、『The Order: 1886』には本当に特別なものは何もありません。多くの点で残念です。なぜなら、『戦場のヴァルキュリア』のような、より戦術的なゲームプレイや、同じエンジンと設定を使った、より深みのあるゲーム全般を見てみたいからです。この世界観がこれで終わりではないことを心から願っていますが、今のところ、一度だけ、簡単に訪れる価値があるだけです。
全文を読む ↗『The Order: 1886』は、優雅さを失って老朽化した骨董品だ。発表の感動的な始まりから盛り上がりに欠ける結末まで、プレゼンテーションは見事だが、いくつかの粗末なデザイン上の決定が、その他の点では模範的な輝きを損なっている。開発者は素晴らしい世界を創り出したが、主要キャスト以外では、それほど特筆すべきことを成し遂げていない。この作品は、その否定できない可能性を実現するために続編を切望しているが、その機会が得られるかどうかは時が経てばわかるだろう。
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