遊ぶ理由
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は 1998 年に発売されたアドベンチャー、パズルゲームで、総合評価は 9.2/10(2.1千 件)、メインストーリーは約 8.7時間、対応機種は 64DD、Nintendo 64、Wii、Wii U。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、『ゼルダの伝説』シリーズの5作目となるメインタイトルであり、Nintendo 64向けに初めてリリースされた作品です。発売当時、最も期待されたゲームの一つであり、数多くのウェブサイトや雑誌によって史上最高のビデオゲームの一つに挙げられています。『時のオカリナ』のゲームプレイは当時革新的であり、探索、ダンジョン、パズル、アイテム使用といったシリーズの核となる要素はその前作と共通しているものの、後のシリーズ作品に与えた影響はおそらくどの前作よりも大きいと言えます。ゲームプレイメカニクスの中でも特筆すべきは、タイムトラベルシステムです。ゲームはプレイヤーが子供のリンクを操作するところから始まりますが、後に大人のリンクもプレイアブルキャラクターとなり、それぞれに固有の能力があります。また、『時のオカリナ』はパズル解決に音楽を使用する要素を導入しました。新しい曲を覚えることで、パズルを解いたり、新しいエリアにアクセスしたり、異なる場所にワープしたりできるようになります。ダンジョン探索は以前の作品よりもパズル志向が強くなっていますが、複雑すぎることはありません。
ストーリーと世界観
エルフのようなコキリ族の村で育った少年リンク。ある日、妖精ナビィが彼を村の守護者であるデクの樹サマに紹介します。どうやら謎の男が木に呪いをかけたらしく、リンクは詳しいことを調べるためにハイラル城へと向かいます。ゼルダ姫は、ゲルド族の長であるガノンドロフが、強大な力を与える聖なる遺物トライフォースを手に入れようとしていることをリンクに伝えます。リンクはガノンドロフよりも先にトライフォースを手に入れ、ハイラルを救うために全力を尽くさなければなりません。