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アイザックの伝説:リバース

アイザックの伝説:リバース

The Binding of Isaac: Rebirth
|アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

9.6 /10

Aww 神作!

超人気!

44.2万件の評価
クリア時間
メイン
5.4時間
メイン+寄り道
32.8時間
コンプリート
377時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アイザックの伝説:リバース』は 2014 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル、アーケード、インディー、シューティングゲームで、総合評価は 9.6/10(44.2万 件)、メインストーリーは約 5.4時間、対応機種は iOS、Linux、Mac、New Nintendo 3DS、Nintendo 3DS、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox One。

内容の説明 「The Binding of Isaac Rebirth」は遊ぶ度に違うステージが生成される、ダンジョン探索型2DシューティングRPG。 「神」の声に耳を傾ける母親により生贄にされてしまいそうな可哀相な主人公「アイザック」。 逃げ場を失ったアイザックは、自分の部屋の床に、地下へと続く謎の穴に気がつく。母親から逃げるために、穴に入ったが最後、そこは未知の世界が待っていた…。 こぼれ落ちる涙で敵を追い払え!手にしたアイテムによって姿かたちが変わり、人間を超越したスーパーパワーを得られるアイザックの、少し不思議でとっても不気味な大冒険を隅々までお楽しみあれ! ・著作権等: © 2015 Pikii © 2015 Nicalis, Inc.

ストーリーと世界観

アイザックは、丘の上の小さな家で敬虔な母親と暮らす幼い子供です。ある日、母親は神の声だと信じるものを聞き、アイザックが罪に汚されたため救わなければならないと言われます。彼女は彼の持ち物を剥ぎ取り、部屋に閉じ込め、最終的には信仰の証として息子を捧げるよう命じられます。母親の手による死に直面したアイザックは、寝室の床に隠された落とし戸を発見し、地下へと逃げます。そこで彼は、涙だけを武器に、暗く歪んだダンジョンに巣食うモンスターたちと戦いながら、さらに深くに潜む何かから生き延びようとします。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.6/10、44.2万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

リメイクでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル寄り、メインクリアはおよそ5.4時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2014年11月24日
9/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』の不気味でかわいいダンジョンは、毎回驚くほど異なり、挑戦的だ。

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GameSpotBrett Todd · 2014年11月23日
8/10

さらなる奇妙さ、冒涜、そして素晴らしいアクションが、この『The Binding of Isaac』のリメイクを驚くほど夢中にさせる。

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EurogamerSimon Parkin · 2014年11月11日
9/10

悲惨な子供時代が、驚くほどアーケード風に蘇る、この熱狂的なアクションローグライク。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2014年11月06日

オリジナルよりもはるかに広範な内容を持ち、まだ発見も克服もしていない驚きが詰まっていることを考えると、『Rebirth』はその名に十分に値する。スタイル的に失敗している部分もあり、それが全体を損なっていると感じるが、おそらくそれは重要ではない。あと一回だけ。永遠に呪われて。

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DestructoidNic Rowen · 2014年11月10日
10/10

『Rebirth』は見逃せない素晴らしい体験だ。地下室に降り、落とし戸を閉め、振り返らずに進もう。

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Push SquareKell Andersen · 2014年11月11日
8/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』は、テンポの良い楽しいツインスティックシューターです。その強みは、タイトなゲームプレイと、無限に創造的な特殊能力によって生み出されるほぼ無限のリプレイ性にあります。同様に、そのダークなユーモアのあるストーリーとビジュアルは、記憶に残らないと言えば嘘になります。しかし、この常軌を逸した前提を受け入れる覚悟がないなら、地下室での時間を楽しむことはできないでしょう。

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Nintendo LifeDave Letcavage · 2015年8月30日
8/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』は、私たちがこれまでプレイした中で最も中毒性の高いローグライクの一つです。最初は少し原始的見えるかもしれませんが、プレイを重ねるごとにどんどん魅力的になります。アンロック可能なキャラクターやチャレンジ、途方もない数の武器やアビリティ、その他多くの発見があり、またプレイしたくなる理由は数多くあります。いくつかの小さな不満がRebirthをさらに高い高みから引き離していますが、この種の歪んだダンジョン探索に惹かれる人を妨げるものではありません。ポータブル体験として非常にうまく機能しています。IsaacをNew 3DSに縛り付けましょう。ただし、彼の地下室の奥深くに消えて二度と戻らない場合、私たちを責めないでください。

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Digital TrendsMichael Rougeau · 2014年11月11日
9/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』は、すでに素晴らしいゲームを大幅に改良した作品で、恐ろしく不快なイメージで満ち溢れている。

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Gaming ProfessorsAnežka Ebrová · 2022年5月15日
9/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』は魅力的な雰囲気を作り出しており、漫画的なアートスタイルにもかかわらず、その環境はあなたをその世界に引き込む。様々なアイテムと敵の組み合わせは、この楽しいゲームを何時間もプレイし続けさせ、上達したいという欲求が何度も戻ってこさせるだろう。このスタイルのゲームプレイがすべての人に合うわけではないことは理解しているが、このゲームに少しでも興味を持ったなら、試してみることをお勧めする。

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FNintendoPedro Meleiro · 2016年1月04日
8/10

『The Binding of Isaac: Rebirth』は、The Binding of Isaacの遺産を受け継ぎ、技術面とコンテンツ面でオリジナルを改良し、多様で興味深く、挑戦的なアドベンチャーゲームを生み出している。オリジナルのゼルダの伝説からの影響はRebirthのレベルデザインに見られるが、ゼルダファンだけがこのThe Binding of Isaacシリーズの新しい章を評価するわけではないだろう。独立系ゲームデザイナーの成長分野における新たなランドマークである。

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