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メディア高評価

プレイヤー高評価

System Shock® 2 (1999)

System Shock® 2 (1999)

System Shock 2
|アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、シューティング

9.4 /10

Aww 神作!

人気

8.2千件の評価
クリア時間
メイン
18.4時間
メイン+寄り道
13時間
コンプリート
32.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『System Shock® 2 (1999)』は 1999 年に発売されたロールプレイング (RPG)、シューティングゲームで、総合評価は 9.4/10(8.2千 件)、メインストーリーは約 18.4時間、対応機種は Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)。

一人称視点のサイバーパンク探索型ホラーRPGで、『System Shock』(1994年)の続編。兵士が星船フォン・ブラウン号で災害の余波の中目覚め、人類への支配を目論む人工知能SHODANと、船のAIが堕落して生まれた肉体的なサイキック集合意識「ザ・メニー」との争いに巻き込まれる。

ストーリーと世界観

ゲームは2114年のサイバーパンクな星船内を舞台とする。プレイヤーは、船を壊滅させた遺伝子感染の拡大を食い止めようとする孤独な兵士の役割を担う。『System Shock』と同様、ゲームプレイは一人称視点の射撃と探索で構成される。また、ハッキングや超能力などのユニークなスキルや特性を開発できるロールプレイングシステムの要素も取り入れている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.4/10、8.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ18.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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