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SYNDUALITY Echo of Ada デラックスエディション

SYNDUALITY Echo of Ada デラックスエディション

Synduality: Echo of Ada - Deluxe Edition
|日本|シューティング

5.8 /10

普通かな

人気

3.8千件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価4.1/103.7千件の評価OpenCritic · メディア評価6.7/1051件の評価
スクリーンショット
遊ぶ理由

『SYNDUALITY Echo of Ada』は、プレイヤーがメカに乗り込み、地球上の希少資源である”AO結晶”の収集を生業とするドリフターとなり、パートナーAIのメイガスと共に、”エンダーズ”と呼ばれる異形の生物と戦いながら資源を持ち帰るエクストラクションシューターゲームです。 パートナーメイガスと共に、過酷な世界を共に生き抜き、あなたとメイガスの二つとない刺激的な二人旅を体験しましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.8/10、3.8千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNWill Borger · 2025年2月07日
7/10

最高の部分にたどり着くまでは苦行ですが、時間をかければ『Synduality Echo of Ada』は緊張感あふれるメカベースのエクストラクションシューターとしての真価を発揮します。

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PC GamerDominic Tarason · 2025年1月24日
5.8/10

『Synduality』にはいくつかの賢いアイデアがありますが、最終的には方向性を誤った空虚なフランケンゲームです。

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Pizza FriaMatheus Jenevain · 2025年3月16日
6.5/10

『SYNDUALITY Echo of Ada』をお勧めするのは少し難しい。確かに、エクストラクションシューターとメカのファンは楽しめる何かを見つけるだろうが、それは適切な税金を払う場合に限られる。しかし、基本的なことを得るためにどれだけ「働かなければならない」かを考えると、ゲームを楽しむのは難しい。これは、このような有料タイトルでは残念ながら起こるべきではないことだ。

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GameGrinBennett Perry · 2025年3月15日
6.5/10

『SYNDUALITY Echo of Ada』は、挑戦させ、夢中にさせ、そして退屈させる、凡庸な三人称視点のエクストラクションゲームである。

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ZTGDTerrence Johnson · 2025年2月27日
6/10

『Synduality: Echo of Ada』は、ディストピア世界でPvPvEゲームプレイとメカ戦闘を融合させようとする野心的なコンセプトを提示している。強いビジュアルデザインなど、光るものもあるが、序盤の非常に遅くてやり込み要素が多いことを補うには至っていない。

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PSX BrasilIvan Nikolai Barkow Castilho · 2025年2月17日
7.5/10

チャンスを与えれば、『SYNDUALITY Echo of Ada』は興味深いゲームである。それでも反復的なゲームではあるが、最終的には中毒性を持つようになる。そのユニークな世界と、それについてもっと知りたいという欲求は、高いやり込み要素や、特に序盤に野心的すぎてすべてを失うフラストレーションを補うことができる。

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ToistoJoonatan Itkonen · 2025年2月10日
4/10

要するに、SYNDUALITYは自分自身をじっくり見つめ直し、何を目指すのか、どうやってそこに到達するのかを問いかける必要がある。現時点では、特にゲーム内にまだ存在するマイクロトランザクションを考慮すると、その価格に見合う価値はない。しかし、いくつかのアップデートと、場合によっては基本プレイ無料モデルが導入されれば、SYNDUALITYはより良く、より練られた製品として登場するかもしれない。

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Xbox TavernAJ Small · 2025年2月10日
5.5/10

SYNDUALITYには確かなアイデアがたくさんあるが、特に独創的というわけではなく、基本プレイ無料で見られるような搾取的な要素に重荷を負ったコンテンツにフルプライスを要求している。

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ImpulsegamerMarc Rigg · 2025年2月09日
6.6/10

SYNDUALITY Echo of Adaは、エクストラクションシューターのモデルに対する興味深い解釈である。残念ながら、非常に遅いペースと率直に言って奇妙なデザイン決定が、プレイヤーを遠ざけるかもしれない。

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SpaziogamesGiulia garassino · 2025年2月06日
5/10

当初、このタイトルは楽しく、私たちはいつも探索に出かけたいと思い、何よりも基地を拡張し、より多くの装備を購入するための資源を集めることに貪欲になる。しかし、問題は、地表での出撃を続けるにつれて、このサイクルがますます魅力的でなくなることだ。

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