評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、2千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、2千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ16.9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
残念ながら、『ロスト・ソング』は、既存の投資の範囲外でプレイヤーを引き込もうとするときに最もつまずき、ある意味では、このフランチャイズを楽しみたい初心者にとって、さらに不適切な入り口となっている。そうした人々への私のアドバイスは、まずアニメを見るか、『ホロウ・フラグメント』を試してみることだ。それが終わっても、この救いようのないMMOオタクの寄せ集め集団をもっと楽しみたいと思っているなら、『ロスト・ソング』は彼らの耳に心地よい音楽となるだろう。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ロスト・ソング』は安全策を取っているが、それ自体は必ずしも悪いことではない。戦闘やクエストにはもう少し深みがあってもよかったが、それでもここには楽しくて夢中になれるRPGがあり、翼を広げて空を舞う能力という、爽快で心地よい移動手段がトッピングされている。主にファン向けのゲームであり、『ロスト・ソング』がすべての人にアピールするわけではないが、原作を楽しむ人々はそのカラフルで魅力的な世界を確かに評価するだろう。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン ロスト・ソング』には多くの長所がある。戦闘と飛行システムは最高に楽しい時間潰しであり、アートスタイルは言葉にできないほど美しく、原作者が書いた台詞でアニメのキャラクターたちと交流できるのは没入感のある体験だ。問題は、バンダイナムコが彼らに与えられた才能を十分に活用しなかったことにある。このタイトルは単に投資不足によって足を引っ張られている。良くも悪くも、決定は下された。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』はアニメのファンのためのゲームです。プレイヤーが物語の展開を認識し、アニメのメカニクスがどのようにゲームプレイに変換されるかを理解することに大きく依存しています。そのフランチャイズへの親しみがなければ、このゲームは楽しいシンプルな戦闘とMMOの退屈な側面の組み合わせです。オンラインプレイはゲームにいくつかの追加のスパイスを加えますが、ショーの大ファンでない限り、プレイヤーが戻ってくることはないでしょう。キリトと彼の仲間たちの別の側面を見ることに興味があるなら、ここにはかなりの量のコンテンツがあり、あまり知られていないキャラクターをプレイする機会も得られます。
全文を読む ↗アニメとマンガのファンはこの代替現実の解釈を楽しむでしょうし、『ソードアート・オンライン レ・ホロウ・フラグメント』の後にキリトと仲間たちに何が起こったのかを知りたい人々はこれを引き続き楽しむでしょう。新規プレイヤーは前作よりもこのゲームをとっつきやすいと感じるでしょう。これまでの出来事をうまく要約しているからです。ただし、説明には時間がかかります。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』は、いくつかの分野で洗練されており、アニメのファンにとっては間違いなく素晴らしい買い物ですが、それ自体は平凡です。その堅実なゲームメカニクスと興味深いキャラクターは、フランチャイズの最も熱心な愛好家だけが本当に理解できる複雑で自己言及的な物語によってすぐに影を落とされます。アニメ風のタイトルを探しているだけなら、もっと良い選択肢があります。『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』は本当にファンだけを念頭に置いて作られました。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』は前作『ホロウ・フラグメント』の素晴らしい続編であり、新しくて興味深いメカニクスを多数導入しています。しかし、呪文や回復などのこれらのメカニクスの大部分はシングルプレイヤーストーリーでは後回しにされ、マルチプレイヤーモードでのみ有効です。
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