評価の勢い
まあまあ:6.0/10、6.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、6.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、動き出すまでに途方もなく時間がかかる。補助輪が外れる頃には、プレイヤーはイライラしてスイッチを切っているだろう。ゲーム前半のペーシングは大きな問題で、最高の機能が使えるようになるまで、スキップ不可のカットシーンや反復的なチュートリアルに何時間も費やすことになる。複数の失敗や技術的問題の奥には、まともなゲームが隠されている。必要な忍耐力と原作への高い評価を持っているなら、そこには...
全文を読む ↗全体的に、ゲームには楽しめる部分や、本当に興味深いながらも欠点のあるストーリーがある一方で、『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、シリーズの熱心なファンでない人に勧める価値があるとは言えないほど問題が多すぎます。そして、Switch版は残念ながら、他のプラットフォームで見られる既存の問題を多く引き継いでいます。その結果、ソードアート・オンラインの仮想世界に飛び込みたいと考えている人には、別の、より最適化されたゲームを提案します。
全文を読む ↗フランチャイズのファンにとっては、購入する価値があります。発売時か、見逃せないセールになった瞬間に。特に、これほど人気のあるシリーズであり、この場合は非常に人気のあるアークが原作である場合には。すでに知っている人以外には、このゲームには人を引き込むような要素は何もありません。マーケティングはほとんどなく、ゲームプレイのトレーラーは恥ずかしげもなくすべての欠点を見せており、日本語のみの音声は西洋の多くの人にとって大きなネックです。私個人としては、前者のカテゴリーに当てはまります。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』はプレイヤーを楽しませるために多大な努力をしており、ある程度までは成功しています。しかし、結局のところ、最初の数時間で築こうとしたキャラクターを完全に失ってしまいます。
全文を読む ↗『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、最近のアップデート後は特に、プレイしていて楽しかったです。このゲームには、しっかりしたストーリー、とても楽しい戦闘、よく実装されたサウンドトラック、美しい環境、そして見た目の良いキャラクターがいます。しかし、技術的な問題、不条理に長い最初の章、キャラクタークリエイションの疑わしい使用法、ユウキなどのキャラクターの省略、そしてそもそも存在すべきではないCUBEショップシステムなどの影響を受けています。メインストーリーをクリアするのに、サイドミッションやボンドイベントもやりながら約121時間かかりました。ストーリーをクリアしたら、レイドダンジョンに挑戦したり、高レベルの敵と戦ったり、高レアリティの武器を手に入れたり、イベントCGをすべて解放したりすることもできます。だから、ゲームをクリアした後もやることはいくつかあります。このゲームに60ドル払う価値があるかどうか? 私のように熱心なソードアート・オンラインのファンであれば、お勧めします。そうでなければ、セールを待つか、ベースゲームの技術的な問題がほとんど修正されるのを待つことをお勧めします。飛び込むことにしたなら、膨大な量のコンテンツが待っていることを知っておいてください。
全文を読む ↗結局のところ、『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、戦闘とストーリーの両方で要点に到達するまでに時間がかかりすぎて、プレイヤーは本当に始まる前に興味を失ってしまいます。コミットすれば、素晴らしいキャラクターと世界観のデザイン、楽しい戦闘、興味深いゲームシステムなど、良いゲームがここにありますが、そこに到達するための苦行に見合う価値はありません。
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