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メディア高評価

プレイヤー高評価

ソードアート オンライン アリシゼーション リコリス

ソードアート オンライン アリシゼーション リコリス

Sword Art Online: Alicization Lycoris
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.0 /10

まあまあ

人気

6.8千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ソードアート・オンライン アリシゼーション』アニメシリーズの後を追う『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』では、キリトが謎めいても見覚えのある仮想世界「アンダーワールド」に迷い込みます。そこではAIが人間のように振る舞います。プレイヤーはキリトを操作し、シリーズの胸を打つシーンを激しい戦闘を通じて追体験します。また、ユージオ、アリス、アドミニストレータなど、ファンに人気のキャラクターたちにも出会えます。このエキサイティングな『ソードアート・オンライン アリシゼーション』シリーズの翻案では、キリトとその仲間たちを待つ広大な世界が広がっています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.0/10、6.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDavid Jagneaux · 2020年7月21日
5/10

楽しい戦闘とまずまずのキャラクターだけでは、複雑なストーリー、ひどいテンポ、そして多数のパフォーマンス問題を救うには不十分だ。

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Nintendo LifeTrent Cannon · 2022年9月29日
5/10

『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、動き出すまでに途方もなく時間がかかる。補助輪が外れる頃には、プレイヤーはイライラしてスイッチを切っているだろう。ゲーム前半のペーシングは大きな問題で、最高の機能が使えるようになるまで、スキップ不可のカットシーンや反復的なチュートリアルに何時間も費やすことになる。複数の失敗や技術的問題の奥には、まともなゲームが隠されている。必要な忍耐力と原作への高い評価を持っているなら、そこには...

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ShacknewsDonovan Erskine · 2020年7月18日
7/10

このゲームが完全に悪いとか粗末に作られていると思ったことは一度もなかったが、ストーリーやゲームプレイの面で何かに引き込まれたり感銘を受けたりすることはほとんどなかった。

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ImpulsegamerAbdul Saad · 2022年10月22日
5.6/10

全体的に、ゲームには楽しめる部分や、本当に興味深いながらも欠点のあるストーリーがある一方で、『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、シリーズの熱心なファンでない人に勧める価値があるとは言えないほど問題が多すぎます。そして、Switch版は残念ながら、他のプラットフォームで見られる既存の問題を多く引き継いでいます。その結果、ソードアート・オンラインの仮想世界に飛び込みたいと考えている人には、別の、より最適化されたゲームを提案します。

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WayTooManyGamesThomas Medina · 2022年10月07日
7.5/10

フランチャイズのファンにとっては、購入する価値があります。発売時か、見逃せないセールになった瞬間に。特に、これほど人気のあるシリーズであり、この場合は非常に人気のあるアークが原作である場合には。すでに知っている人以外には、このゲームには人を引き込むような要素は何もありません。マーケティングはほとんどなく、ゲームプレイのトレーラーは恥ずかしげもなくすべての欠点を見せており、日本語のみの音声は西洋の多くの人にとって大きなネックです。私個人としては、前者のカテゴリーに当てはまります。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2022年9月30日
6.1/10

ゲームのどこかで楽しめる戦闘がありますが、そこに到達するのはかなり苦痛です。

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Enternity.grVasilis Papaspiliou · 2020年10月02日
5/10

『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』はプレイヤーを楽しませるために多大な努力をしており、ある程度までは成功しています。しかし、結局のところ、最初の数時間で築こうとしたキャラクターを完全に失ってしまいます。

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oprainfallPatrick Aguda · 2020年9月02日
6/10

『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、最近のアップデート後は特に、プレイしていて楽しかったです。このゲームには、しっかりしたストーリー、とても楽しい戦闘、よく実装されたサウンドトラック、美しい環境、そして見た目の良いキャラクターがいます。しかし、技術的な問題、不条理に長い最初の章、キャラクタークリエイションの疑わしい使用法、ユウキなどのキャラクターの省略、そしてそもそも存在すべきではないCUBEショップシステムなどの影響を受けています。メインストーリーをクリアするのに、サイドミッションやボンドイベントもやりながら約121時間かかりました。ストーリーをクリアしたら、レイドダンジョンに挑戦したり、高レベルの敵と戦ったり、高レアリティの武器を手に入れたり、イベントCGをすべて解放したりすることもできます。だから、ゲームをクリアした後もやることはいくつかあります。このゲームに60ドル払う価値があるかどうか? 私のように熱心なソードアート・オンラインのファンであれば、お勧めします。そうでなければ、セールを待つか、ベースゲームの技術的な問題がほとんど修正されるのを待つことをお勧めします。飛び込むことにしたなら、膨大な量のコンテンツが待っていることを知っておいてください。

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TheSixthAxisReuben Mount · 2020年8月19日
6/10

結局のところ、『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、戦闘とストーリーの両方で要点に到達するまでに時間がかかりすぎて、プレイヤーは本当に始まる前に興味を失ってしまいます。コミットすれば、素晴らしいキャラクターと世界観のデザイン、楽しい戦闘、興味深いゲームシステムなど、良いゲームがここにありますが、そこに到達するための苦行に見合う価値はありません。

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VGChartzThomas Froehlicher · 2020年8月18日
5/10

基盤となる部分はしっかりしているが、開発チームは最終的に多くの有望な要素をまとめ上げ、魅力的な冒険を生み出すことに失敗している。

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