評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、1.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.6/10、1.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、インディー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
正直に言って、『Stonemachia』は90点という高得点に十分値します。なぜなら、わずか9人の小さなチームが、何百万ドルもかけたゲームのほとんどよりも見た目もプレイ感も優れた傑作を作り上げたからです。完璧な100点でない唯一の理由は、狭い角でのカメラの挙動が不安定になることや、少し使いにくいメニューなど、いくつかの小さな不満点があるからですが、プレイを始めればすぐにそれらは消し飛びます。インディーゲームとしては、40のユニークなボス戦と、スムーズで満足感のあるチェスの変形戦闘システムという、信じられないほどの価値が得られます。最近では、これほど洗練され、独創的で、楽しいゲームは珍しいので、挑戦が好きなら、すぐに手に入れることをお勧めします。それだけの価値は十分にあります。
全文を読む ↗『Stonemachia』は、技術的な完成度よりも、その個性でプレイヤーを惹きつけることに成功しているゲームの一つです。ゴシック調に再解釈されたイタリアの舞台、チェスの駒の変形システム、そして最高水準のサウンドトラックが、強く明確なアイデンティティを築き上げています。
全文を読む ↗これらの欠点にもかかわらず、Crossfall Gamesはあらゆる面で驚くほど堅実な製品を作り上げることに成功しています。『Stonemachia』は、ジャンルを革新する必要は必ずしもなく、簡素化は貧弱化を意味しないことを証明しています。結局のところ、チェスと同じように、最も謙虚なポーンでさえも端まで到達し、キングにチェックメイトをかけることさえできるのです。
全文を読む ↗『Stonemachia』は対照的なゲームです。その印象的なビジュアルアイデンティティと、パリィに焦点を当てた親しみやすい戦闘は強い第一印象を与えますが、一貫性のないレベルデザイン、限られたカスタマイズ、視認性の問題が、このジャンルの最高傑作の高みに到達することを妨げています。ジャンルのファンにとっては、何時間もの楽しさと、そしてフラストレーションを提供してくれるでしょう。それはこれらのゲームでは避けられないものです。初めてこのジャンルに触れる人には、ただ辛抱強くあってほしいと言いたいです。なぜなら、このタイトルは完璧ではありませんが、悪いものでもないからです。実際、『Stonemachia』はそのシンプルさとよりリラックスしたペースのおかげで、このジャンルの入門編として優れた作品になり得るでしょう。結論として、このゲームは傑作ではないかもしれませんが、ベテランであれ新規プレイヤーであれ、試してみる価値はあります。
全文を読む ↗『Stonemachia』は、その個性、雰囲気、そして独創的なアイデアで際立っています。技術的に完璧ではありませんが、それでも堅実で魅力的なソウルライクを提供し、強い印象を残します。
全文を読む ↗『Stonemachia』は完璧ではありません。伝承は理解しにくいかもしれませんし、難易度の高さは確かに一部のプレイヤーを遠ざけるでしょう。わかりやすいストーリーやカジュアルな体験を求めているなら、このゲームはおそらく向いていません。しかし、難しい戦闘、謎めいた世界、そして何か違うことを試みることを恐れないゲームを楽しむなら、ここには好きになれる要素がたくさんあります。私が最も覚えているのは、特定の戦闘や特定の場所ではありません。ゲームが独自のアイデアを持ち、それを中心に構築することを恐れなかったという感覚です。チェスの変形システムだけでも注目に値しますし、優れたアートディレクション、興味深い伝承、満足のいく戦闘と組み合わさって、私が予想していた以上に心に残る体験を生み出しています。
全文を読む ↗『Stonemachia』は、これらの問題にもかかわらず、野心的であるがゆえに機能しています。このゲームは、ジャンルのトレンドにただ従うのではなく、明確な芸術的ビジョンを持って作られたと感じられます。雰囲気のある設定とエキサイティングなアクションRPGを好む人には、このゲームには好きになれる要素がたくさんあります。
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