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Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep

|イギリス|アドベンチャー、インディー

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.3万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
6.2時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

1975年、スコットランドの沖合にある石油掘削施設「ベイラD」で災害が発生した。壊れかけたリグを操作して生き残り、仲間を救おう。

ストーリーと世界観

You are an off-shore oil rig worker, fighting for your life through a vicious storm, perilous surroundings, and the dark, freezing North Sea waters. All lines of communication have been severed. All exits are gone. All that remains is to face the unknowable horror that’s come aboard.

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ6.2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLeana Hafer · 2024年6月17日
6/10

『Still Wakes the Deep』のほぼレール上の構造と効果的でない恐怖は、その素晴らしい舞台設定を台無しにしている。

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GameSpotMark Delaney · 2024年6月18日
7/10

The Chinese Roomがホラージャンルに復帰し、記憶に残るモンスターをフィーチャーしたオリジナルストーリーを届ける。

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EurogamerMatt Wales · 2024年6月17日
6/10

『Still Wakes the Deep』は雰囲気と緊張感の美しい作品だが、その厳格なリニア構造によってすべてが壊されかねない。

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PC GamerElie Gould · 2024年6月17日
8.6/10

恐怖とトラウマが等しく同居する、感情的な物語。

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PolygonCass Marshall · 2024年6月25日

実際、私は『Still Wakes the Deep』を始めたときはCazが嫌いだったが、ゲームの終わりまでには彼に心を奪われていた。フィナーレは完全な衝撃で、久しぶりに物語の結末に涙した。必ずしも悲しい結末ではないが——詳細は省く——感情的なものだ。『Still Wakes the Deep』の個々の要素はすべて過去にあったものだが、ここでは見事に融合され、最終結果はホラーの古典となっている。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2024年6月17日
8/10

これは、非の打ちどころのないビジュアルと素晴らしい雰囲気を持つ、短いながらも素晴らしいホラーゲームだ。怖くてキャラクター性に溢れているが、プレイ時間はわずか5時間強で、楽しめるかどうかは支払った金額次第だろう。

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Game InformerJason Rodriguez · 2024年6月25日
7/10

『Still Wakes the Deep』は比較的短いゲームだ(キャンペーンは5時間未満でクリアした)。ストーリーは厳格にリニアで、The Chinese Roomの他のゲームと同様、収集品や秘密はない。確かに、ゲームは設定、雰囲気、緊張感、ボディホラーを構築しているが、最も重要な側面である、実際にクリーチャーと対峙する瞬間を失敗している。まるで『遊星からの物体X』が「異世界から来た」ものの、無害すぎてE.T.であることが明らかになるようなものだ。結局、

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2024年6月17日

北海を舞台にした一人称ホラーで、革新的ではないが、ジャンル内で優れた出来を見せる

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VG247Jim Trinca · 2025年2月25日
8/10

結局のところ、『Still Wakes the Deep』はストーリーを駆け抜けるのに6、7時間かける価値がある。怖いというよりは、とてつもなく緊張感があり、煤やドロドロ、有害な男らしさのベニヤの向こう側に、哀愁が明るく輝いている。このゲームが本当に描いているのは、アイマスのあの青銅の記念碑と同じように、残された未亡人と子供たちなのだ。

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KotakuClaire Jackson · 2024年6月17日

『Still Wakes the Deep』は最も魅力的なインタラクティブな旅ではない。モンスターは(かなり怖いが)隠れるのは簡単で、パズルやプラットフォーミングはすぐに飽きてしまう。しかし、Still Wakesは感情的な素材を扱っており、費やした時間に見合う報酬を与えてくれる。もう一度プレイして、新たな発見をしたいと思うようなゲームだ。しかし、それはまた、私がこのジャンル、誤って名付けられた「ウォーキングシミュレーター」をなぜそんなに好きなのかの証でもある。集中していないときは、

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