評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ6.2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
実際、私は『Still Wakes the Deep』を始めたときはCazが嫌いだったが、ゲームの終わりまでには彼に心を奪われていた。フィナーレは完全な衝撃で、久しぶりに物語の結末に涙した。必ずしも悲しい結末ではないが——詳細は省く——感情的なものだ。『Still Wakes the Deep』の個々の要素はすべて過去にあったものだが、ここでは見事に融合され、最終結果はホラーの古典となっている。
全文を読む ↗これは、非の打ちどころのないビジュアルと素晴らしい雰囲気を持つ、短いながらも素晴らしいホラーゲームだ。怖くてキャラクター性に溢れているが、プレイ時間はわずか5時間強で、楽しめるかどうかは支払った金額次第だろう。
全文を読む ↗『Still Wakes the Deep』は比較的短いゲームだ(キャンペーンは5時間未満でクリアした)。ストーリーは厳格にリニアで、The Chinese Roomの他のゲームと同様、収集品や秘密はない。確かに、ゲームは設定、雰囲気、緊張感、ボディホラーを構築しているが、最も重要な側面である、実際にクリーチャーと対峙する瞬間を失敗している。まるで『遊星からの物体X』が「異世界から来た」ものの、無害すぎてE.T.であることが明らかになるようなものだ。結局、
全文を読む ↗結局のところ、『Still Wakes the Deep』はストーリーを駆け抜けるのに6、7時間かける価値がある。怖いというよりは、とてつもなく緊張感があり、煤やドロドロ、有害な男らしさのベニヤの向こう側に、哀愁が明るく輝いている。このゲームが本当に描いているのは、アイマスのあの青銅の記念碑と同じように、残された未亡人と子供たちなのだ。
全文を読む ↗『Still Wakes the Deep』は最も魅力的なインタラクティブな旅ではない。モンスターは(かなり怖いが)隠れるのは簡単で、パズルやプラットフォーミングはすぐに飽きてしまう。しかし、Still Wakesは感情的な素材を扱っており、費やした時間に見合う報酬を与えてくれる。もう一度プレイして、新たな発見をしたいと思うようなゲームだ。しかし、それはまた、私がこのジャンル、誤って名付けられた「ウォーキングシミュレーター」をなぜそんなに好きなのかの証でもある。集中していないときは、
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