評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、2.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、2.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、ポイント&クリック寄りで、メインクリアはおよそ7.8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
キャラクター描写にやや不安定さがあり、最後の展開がやや形式的に感じられるものの、『STASIS』はここ数年でプレイした中で最高のアドベンチャーゲームだ。また、最近プレイした中で最も印象的なホラーゲームの一つでもある。この小さなチームは、はるかに大規模なスタジオが可能と思われる以上の素晴らしい成果を上げている。それらのスタジオは恐れるべきだ——非常に恐れるべきだ。
全文を読む ↗『STASIS』は、しばらくゲームをしてきた中で最も記憶に残る体験の一つだ。一部のパズルはイライラするほど難解だが、大半は解くのが楽しい。ゲームのクリア時間はパズル解決のスキルにもよるが、ほとんどの人は6〜10時間かかり、そのほぼすべての瞬間が何らかの形でプレイヤーの心に残るだろう。不気味で不気味な体験を渇望する人には、絶対に見逃せないゲームだ。
全文を読む ↗『スタシス』は、SFホラーファンがチェックすべきポイント&クリックアドベンチャーです。特に『スタシス:ボーン・トーテム』を楽しんだならなおさらです。これらのゲームはどの順序でもプレイできますが、『スタシス』の焦点を絞った設定と短い長さは、より魅力的な開始点にしています。ほとんどの場所で衝撃を与えますが、そのねじれたプロットは最後まで全員を引き込み続けます。Nintendo Switchにうまく移植されていますが、いくつかの小さな問題があります。ただ、『スタシス』にはストーリーを第一に臨み、その後しばらくそれについて考える準備をしてください。
全文を読む ↗The Brotherhoodは『Stasis: Bone Totem』でその技術を完成させたが、ポイント&クリックのホラーゲームファンにとって『Stasis』は訪れる価値が十分にある。コンソールへの移植はややぎこちないが、ライティングと雰囲気が『Stasis』をプレイする価値あるものにしている。
全文を読む ↗動き出せばかなり堅実なSFホラーアドベンチャーを提供するが、コンソール風の操作、いくつかのプレゼンテーションの欠点、そしてしばしば場当たり的なパズルデザインがその長所を損なっている。
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