評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、714 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、714 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
リマスターで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
プラットフォーム操作が時折予測しづらい点や、セーブポイント間の距離が依然として長い点は気になるものの、『スフィンクスと呪われたムミー』の品質は確かに輝いている。近接戦闘、環境パズル、多数の足場を、エジプト神話の楽しく興味深い解釈で織り交ぜた本作は、年月を経ても十分に通用するアクションプラットフォーマーだ。カメラはまだ少々粗いかもしれないが、新たなHDペイントが施されたことで、これは隠れた名作と言える。
全文を読む ↗その時代の偉大な作品と同じ品質ではないかもしれませんが、これは堅実で楽しいタイトルです。パズルセクションは間違いなくハイライトですが、探索とゼルダ風の進行もすべて、プレイヤーが戻ってくるのに十分なほど良いです。その世代の懐かしい思い出を持つ多くのプレイヤーはこれを見逃しており、ここでの復活は彼らに新しくも懐かしい体験をする機会を与えます。ある時代の雰囲気を捉えようとする新作ゲームではなく、これは失われた遺物であり、過去からの「新しい」アクションプラットフォーマーを体験する機会です。
全文を読む ↗『スフィンクス・アンド・ザ・カースド・マミー』は、古代エジプトを舞台に、戦闘とパズル解決を特徴とし、特に死んでいるはずの主人公から繰り出されるユーモアが随所にちりばめられたゲームプレイを提供する。前世代からの良質な移植の例として、『スフィンクス・アンド・ザ・カースド・マミー』は、ほぼすべての人が楽しめる楽しい体験である。
全文を読む ↗スフィンクスは、このオリジナル時代の多くのゲームに見られる、アクションプラットフォーマーとシンプルなパズルの組み合わせをやっている。彼は走り、ジャンプし、剣を振り回し、アイテムをたくさん手に入れる、といった具合だ。一方、ミイラ(正確には若き王子ツタンカーメン)は、すでに死んでいるため、ワリオランド風のスタイルを取っている。彼は感電から圧死まであらゆることに直面し、それらを耐え抜くことで、より複雑なパズルのための奇妙な特定の状態になる。これは興味深い設定の組み合わせで、どちらかが居心地悪く長居することはない。ミイラの複雑なパズルを解くのに飽きたら、スフィンクスに切り替えて、より単純明快でパンチの効いたことをやればいいし、その逆も同様だ。
全文を読む ↗とはいえ、この体験の中には、まともな冒険が埋もれている(駄洒落の意図はない)。確かに偉大なプラットフォーマーとして歴史に残ることはないだろうが、私はこのゲームを再訪することを心から楽しんだ。
全文を読む ↗『スフィンクス・アンド・ザ・カースド・マミー』は、2003年に家庭用ゲーム機で発売された当時はある程度楽しめるアドベンチャーだったが、間違いなくフラストレーションのたまる体験であり、現代のゲーマーは、その退屈なパズルに結論に達するずっと前にうんざりしてしまうだろう。
全文を読む ↗エジプト神話にゲーム的なひねりを加えた興味深い作品であり、影響力がプロジェクトをどこまで推し進められるかを示している。ゲームがゼルダのタイトルの雰囲気とペースを明確に模倣しようとしている場面がいくつもあるからだ。しかし、リマスターやリメイクが氾濫する時代にあって、THQ Nordicは次回は自社IPにもう少し力を入れるべきかもしれない。
全文を読む ↗『スフィンクス・アンド・ザ・カースド・マミー』は、Nintendo Switchで非常によく機能する楽しいパズルプラットフォーマーだ。リマスターに関しては、THQ Nordicは16年前のゲームを新世代向けに蘇らせるという素晴らしい仕事をした。ただし、このゲームは必ずしもすべての人向けではない。オリジナル版のファンは、ゲームが受けたビジュアルアップグレードに喜ぶだろうが、以前にプレイしたことがない人にとって、このゲームを購入する大きな魅力は他に見当たらない。
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