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ソウルクレイドル 世界を喰らう者

ソウルクレイドル 世界を喰らう者

Soul Nomad & the World Eaters
|日本、アメリカ合衆国|ストラテジー、タクティカル

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

193件の評価
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ギグとその仲間たちが破壊をまき散らすために帰ってきた!カスタマイズ可能な「ルーム」を活用し、ナイト、アーチャー、ネレイド、グリフォスナイトなど25種類以上のユニットタイプでさまざまなチーム編成を組み立て、実験しよう。ストーリーの結末を変える影響力のある選択を行い、戦闘前に戦況を偵察し、町民を誘拐したり戦闘したりすることも可能!「世界喰らい」の帰還 2007年のデビュー以来となる『ソウルノマッド』の初リリースで栄光への道を切り開き、オリジナルの奥深いゲームプレイと魅力的なストーリーを現代のプラットフォームで体験しよう。

ストーリーと世界観

プロデストの歴史 長きにわたる戦乱の時代の終わり、一人の男がプロデスト大陸のすべての国をその支配下に統一した:征服王メディアン卿である。一人の男でありながら、その英雄的行為で世界中に名を轟かせた。しかし、10年も経たないうちに、メディアン卿が築いた帝国は息子の死とともに崩壊し、すぐに彼自身も死亡した。明確な指導者を失い、大陸は再び内戦に陥った。15年後、メディアン卿の娘は真の指導者としての資質を証明し、残った国々に平和条約を結ばせ、再び平和を確立した。しかし、この平和は50年後に崩壊した。「死の支配者」ギグが、三体の巨大な存在「世界喰らい」を従えて到来したのだ。彼らは瞬く間に大地を荒廃させ、数日で国家全体を壊滅させた。やがて国々は同盟を放棄し、自らを救うために世界喰らいと手を組むようになった。状況が最も暗いものとなった時、レイナは残った勢力を集め、ギグに直接攻撃を仕掛けた。この戦いで両者は死亡したとされる。指導者を失った世界喰らいは沈黙し、眠りについたようであり、破壊の記念碑として残された。旅の始まり 現在はタマイト暦800年。技使いレイナの手によって影が打ち倒されてから200年が経過した。その日以来、影の敗北により、「世界喰らい」と呼ばれる巨人たちは大陸で沈黙を守り続けている。巨人の一体の遺骸は平和な国ライデに残り、それを通り過ぎる者たちに恐怖の象徴として存在している。ライデ国内には、外界の存在を認めない小さな隠れ里がある。「隠れ里」として知られている。その里には、主人公とその友人のダネット、そしてセップ族の他のメンバーが住んでいる。年齢が200を超えるレイナとともに、主人公は里を守る手助けをしている。ある日、主人公とダネットは老女レイナに呼び出され、里を守るための武器を授けられる。常に里を守ることを夢見ていたダネットは大喜びで、双短剣を受け取る。主人公には長い黒い剣が与えられる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、193 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ストラテジー、タクティカル、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

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