評価の勢い
まあまあ:6.1/10、5.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『ソニック ロストワールド』は 2013 年に発売されたアドベンチャー、プラットフォームゲームで、総合評価は 6.1/10(5.6千 件)、メインストーリーは約 6時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、Wii U。
まあまあ:6.1/10、5.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 8 件
ソニックが3Dに移行してから苦難の時代を経験したと言うのは、控えめに言っても大げさではない。ジェネシスでの栄光の日々の後、ソニックにとって何もかもが同じではなかった。1995年から2009年の間にリリースされたソニックゲームの少なくともいくつかを擁護する人も多いだろうが、その時代全体がかなり苦痛で暗黒の時代だったと主張する人はほとんどいないだろう。2010年の『ソニック カラーズ』は転機となり、ソニックのコンソールゲームはそのリリース以来上昇傾向にある。つまり、『ソニック ロストワールド』には実際に期待に応える責任がある。ソニックゲームがようやく取り戻した慎重な楽観主義を継続できるだろうか?確かにゲームにはいくつかの問題があるが、全体的な答えはイエスだ。
全文を読む ↗過去の3Dソニックゲームは、完全に悲惨なものからたまに楽しめるものまで様々だったが、『ロストワールド』はセガのソニックチームにとって驚くほど新しいものを表している。彼らはついに、ソニックのプラットフォーミングとスピードを3Dに翻訳するという、当初のビジョンに向けて本当の一歩を踏み出している。しかし、ソニックの新しい移動システムを活用したレベル数は、活用していないレベル数と同等であり、『ソニック ロストワールド』は成功と失敗、フラストレーションと歓喜が混在するものとなっている。ファンはこのゲームを断続的な成功のために手に取るべきであり、そしてより重要なことに、潜在的な続編への大きな期待を持ってプレイすべきだ。より多くの時間と洗練があれば、この新しいビジョンは素晴らしいスタートだけでなく、素晴らしいプラットフォーマーになる可能性を秘めている。
全文を読む ↗見た目もサウンドも素晴らしいが、『ソニック ロストワールド』は貧弱なレベルデザインと即座に襲いかかる圧倒的な難易度によって妨げられている。それでも魅力は残っているが、ああ、本来はどうなっていただろうか...
全文を読む ↗時折の輝きは、それ以外はひどく、デザインが悪いゲームを向上させるにはほとんど役立たない。場当たり的で考えの浅いアイデアの不幸な寄せ集めであり、またしても質の低いソニックゲームを生み出している。
全文を読む ↗