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メディア高評価

プレイヤー高評価

SOMA

SOMA

Soma
|スウェーデン|アドベンチャー、パズル

9.1 /10

Aww 神作!

かなり人気

5.3万件の評価
クリア時間
メイン
5時間
メイン+寄り道
10.6時間
コンプリート
16.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『SOMA』は 2015 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 9.1/10(5.3万 件)、メインストーリーは約 5時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

Amnesia: The Dark Descentのかいはつちーむがおとどけする、たいへいようがぶたいのSFほらーげーむ、SOMA。みずからのそんざいそのものをうたがいたくなるようなせいぞんこんなんなせかいをひっしにいきのびよう。

ストーリーと世界観

ラジオは死に、食料は尽きかけ、機械は自分たちを人間だと思い始めている。水中施設PATHOS-IIは耐えがたい孤立に陥っており、我々は厳しい決断を下さなければならない。何ができるのか?何が理にかなっているのか?何のために戦う価値があるのか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、5.3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDaniel Krupa · 2015年9月21日
8.1/10

『SOMA』は賢くて怖いSF作品だ。すべてのアイデアが成功しているわけではないが、ストーリーだけでもプレイする価値がある。

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GameSpotRichard Wakeling · 2015年9月21日
9/10

次なる最高のホラー体験を求めて叫ぶYouTuberたちの大群を刺激することはないかもしれないが、『SOMA』はジャンプスケアよりもはるかに意味のあるものを創り出すことに成功している。

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EurogamerDan Whitehead · 2015年9月21日
8/10

『Amnesia』の製作者たちはホラー要素を抑え、哲学を強化し、物語とゲームプレイの満足のいくバランスを打ち出している。

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PC GamerAndy Kelly · 2015年9月21日
8/10

オーディオとビジュアルデザインの傑作である『SOMA』は、雰囲気があり、知的で、時折フラストレーションが溜まる作品だ。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年9月21日
9/10

『SOMA』は『Amnesia』ほど怖くはないかもしれないが、間違いなくより優れたゲームである。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2015年9月21日
7/10

興味深いSFコンセプトに対する不気味で異なる解釈は、スロースタートと残念なモンスターに妨げられているが、全体的には価値がある。

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Game InformerTim Turi · 2015年9月21日
8.5/10

モンスターとの鬼ごっこは今や型にはまった感じがするが、『SOMA』の没入感のある海底環境と魅力的な物語が体験全体を支えている。

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GuardianJordan Erica Webber · 2015年9月25日
8/10

Somaは感動的な物語を紡ぎ、ホラーというジャンルを数歩前進させた。もしFrictionalが伝統を完全に打ち破る勇気を見せていたなら、さらに遠くへ進めただろう。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2015年9月21日
6.5/10

非常に満足感があり、よく作られたゲームである一方、『SOMA』はそのテーマやプロットが、より伝統的な一人称視点の恐怖と調和していると私に納得させることは決してなかった。怖がらせられ、提起された問題について考えさせられたが、終わってみれば、私の心や神経に長く留まることはないだろう。

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DestructoidCaitlin Cooke · 2015年9月21日
9/10

『SOMA』はサバイバルホラーというジャンルのすべてを正しく実現している。まるで誰かが完璧なビデオゲームのミックステープを作ったかのようだ——『BioShock』から放棄された水中の雰囲気、『Gone Home』のような詳細な環境、そしてもちろん『Amnesia』の狂乱したモンスターの仕組み。非戦闘志向のゲームが苦手でも、ぜひ試してみてほしい。

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