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Sigil

Sigil

|アイルランド、アメリカ合衆国|シューティング

レビューなし

遊ぶ理由

id Softwareの共同創設者ジョン・ロメロが制作し、18の新マップからなるエピソードサイズのModとしてリリースされた『Sigil』は、『Doom』(1993年)と『Doom II』のタイムラインの間に位置します。地獄の門番バフォメットは「隠されたシジルで最終テレポーターをグリッチさせ、その異界の力であなたをさらに暗い地獄の岸辺へと導く。あなたはこの冥界の悪のポケットを戦い抜き、サタンの究極の先触れと対峙し、ついに地球の救世主として帰還する」。KEXエンジンで作られたリマスター版、コミュニティ公開のModサポート、オリジナルのMIDIサウンドトラックまたはAndrew Hulshultによる現代版IDKFA、マルチスレッドレンダリングによるパフォーマンス向上、BOOMソース互換性、アクセシビリティオプション、そして8つの新言語への翻訳に対応。

ゲームの見どころ
プレイスタイル

リマスターで、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

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