評価の勢い
まあまあ:6.7/10、1.4千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.7/10、1.4千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
リマスターでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ37時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
表面的には、『シャイニング・レゾナンス リフレイン』は特筆すべき点の少ない日本のRPGだが、もう少し深く掘り下げれば、このジャンルのファンにとっては驚くほどまとまりのある親しみやすい冒険が見つかるだろう。ありきたりなキャラクターや予測可能なプロット要素がストーリーの本格的な盛り上がりを妨げているが、ゲームの自己表現には愛らしい魅力がある。戦闘は楽しく、進行はわかりやすくやりがいがあり、恋愛シミュレーション要素が一定の魅力を加えている。『リフレイン』は手軽で簡単な夏の
全文を読む ↗『シャイニング・レゾナンス リフレイン』は堅実なパフォーマンスを発揮できる種類のゲームだが、高音を出すための声帯が十分でないことも明らかだ。良いゲームではあるが、素晴らしいゲームではない。魅力的な設定、ライブアクションの戦闘システム、目を引くセルシェーディングのビジュアルは、決して消えることのない平凡さのやや湿った感覚によってバランスが取られている。RPGファンはここに多くの愛すべき点を見つけるだろう。よく練られた、コンテンツ豊富なゲームであり、そのオーディエンスを理解している。
全文を読む ↗『シャイニング・レゾナンス リフレイン』はJRPGの定型から大きく逸脱することはないが、それが魅力の一部かもしれない。そのテーマのいくつかは以前のいくつかのJRPGで扱われてきたが、それはこのジャンルのファンにとって驚くべきことではない。
全文を読む ↗音楽とヨーロッパのテーマに焦点を当てたアクションJRPGとして、『シャイニング・レゾナンス・リフレイン』はその目標の約半分を達成している。勇壮な戦士たちが迫り来る竜の破滅と戦うというヨーロッパ的な側面は、このゲームにおいて非常に楽しい。完璧な難易度であり、プレイヤーにJRPGと無双のハイブリッドとも言える報酬感のある体験をほぼ提供している。しかし、音楽とストーリーは大部分が欠けており、複雑で想像力に欠けるか、その両方である。過度に複雑なカスタマイズと性差別的なトーンを考慮すると、プロジェクト全体は平均以上から精彩を欠くものへと落ち込む。『シャイニング・レゾナンス・リフレイン』は、ゲームの一部が過剰に拡張されたり時代遅れになったりすることを認識する学習の機会である。
全文を読む ↗『シャイニング・レゾナンス・リフレイン』は非常にありきたりなロールプレイングゲームであり、2018年には退屈で予測可能すぎる。最も熱心なファンは、ゴシックロリータとのロマンス活動や愚かな会話に約30時間を費やすことができるが、他のすべての人にとっては、より深い没入感を提供する十分な優れたゲームが世の中にある。
全文を読む ↗決してひどいゲームではないが、ただの平凡なJRPGであり、予測可能なストーリーと繰り返されるバックトラッキングがあるため、このゲームは地元の学校のオーケストラであり、ロンドン交響楽団ではないという以外の何ものでもない輝きを欠いている。
全文を読む ↗『シャイニング・レゾナンス・リフレイン』は、キャラクター、利用可能なコンテンツの量、シンプルだが有能なバトルシステムなど、特定の要素では良好に機能している。残念ながら、このゲームは探索を誘うものではなく、プロット全体にちりばめられた決まり文句は、特にこれがNintendo Switchに移植された前世代のゲームであることを考えると、他のRPGと差別化できる要素が多くないことを意味している。
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