評価の勢い
まあまあ:6.5/10、5.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.5/10、5.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アーケード、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Shadow Warrior 3』は、狂気と大量の流血を伴って疾走し、その組み合わせが妙に満足感を与える。異質で、自分を真剣に受け止めすぎず、笑わせようとする猛烈な攻撃性がある。同じゲームプレイとユーモアのノートを何度も繰り返すにもかかわらず、私はこのアプローチを評価し、このゲームで良い時間を過ごした。最近の大作のほとんどが100時間の巨編である中、『Shadow Warrior 3』の5時間のプレイスルーは良い選択肢であり、一見の価値がある。J
全文を読む ↗シンプルだがタイトな『Shadow Warrior 3』は、時折興奮の閃きを見せる堅実なシューターだ。ゲームのコメディへの試みが命を絞り出すのが残念で、8時間のキャンペーンに40ポンドはほとんど価値がない。
全文を読む ↗一分一秒のアクションは実に楽しいが、ボス戦はシリーズの特徴である期待外れの連続を維持している。射撃、移動、殺戮は最近のDoomゲームと同等に優れているが、全体的に派生作品のように感じられる。
全文を読む ↗『Shadow Warrior 3』は、有能な(ほとんどが借り物の)中核的な射撃メカニクスと一人称視点のプラットフォーミングを提供するが、独創性に欠け繰り返しの多いレベルデザイン、イライラさせる敵、そして父親のジョークの猛攻が、比較的短いキャンペーンが終わる前に救済を求めたくなるかもしれない。『Shadow Warrior 3』には瞬間的な魅力がないわけではなく、かなりの割引なら試す価値があるかもしれないが、このフランチャイズは依然としてFPSの大物たちに影を潜めている。
全文を読む ↗『Shadow Warrior 3: Definitive Edition』は、Lo Wangの冒険の新バージョンであり、新世代コンソール向けに適応・設計され、体験をより完全でやりがいのあるものにする新しいゲームモードが追加されています。
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