STAGING Version - 1016

サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

ワンダと巨像

ワンダと巨像

Shadow of the Colossus
|日本|アドベンチャー、パズル

8.9 /10

Aww めっちゃ面白い!

超人気!

1.3千件の評価
クリア時間
メイン
7時間
メイン+寄り道
9.1時間
コンプリート
19.5時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ワンダと巨像』は 2005 年に発売されたアドベンチャー、パズル、プラットフォームゲームで、総合評価は 8.9/10(1.3千 件)、メインストーリーは約 7時間、対応機種は PlayStation 2。

若き放浪者が、盗み出した魔法の剣と愛馬を連れて呪われた地に足を踏み入れ、古代の存在と取引を交わし、生け贄の少女を蘇らせる代わりに、十六体の巨像の棲み処を探し出し、彼らを生贄に捧げる使命を帯びる、オープンワールド・アクションアドベンチャーゲーム。

ストーリーと世界観

『ワンダと巨像』の物語は、主人公ワンダが禁断の地へと足を踏み入れ、その入り口にある長い橋を愛馬アグロと共に渡るところから始まる。ゲーム後半でエモン卿が語るように、ワンダは禁断の地に入る前に、巨像を倒すことのできる唯一の武器である古の剣を盗み出していた。中央にある巨大な「祀られし祠」へと導かれたワンダは、モノという名の少女の遺体を抱えている。すると、人型をした影のような存在が現れワンダに襲いかかるが、彼は持っていた古の剣を一振りして強力な光の束を放ち、容易に撃退する。影の存在を退けた後、実体を持たない存在「ドルミン」の声が上から響き、ワンダがその武器を持っていることに驚きを表す。ワンダはモノの魂を彼女の体に戻すようドルミンに願い出る。ドルミンはそれが可能かもしれないが、祠の間を飾る十六体の偶像を破壊しなければならないと告げる。そのためには、古の剣を使って各地にいる十六体の巨像を倒す必要があると説明する。それぞれの巨像にはドルミン自身の本質の一部が宿っているが、このことはゲーム終盤まで明かされない。ドルミンがモノを蘇らせるためには大きな代償を払うことになるかもしれないと警告するにもかかわらず、ワンダは巨像を探し出して破壊する旅に出る。八体目の巨像を倒した後のシークエンスでは、ワンダの体の変容がはっきりと示される。肌は青白くなり、髪は黒くなり、顔には黒い筋が浮かび上がる。十二体目の巨像の死後、プレイヤーはワンダがエモン率いる戦士たちに追われていることを知る。ドルミンに急ぐよう促されたワンダは、十六体目にして最後の巨像を倒すために向かう。その対決に向かう途中、彼は馬で長い橋を渡るが、橋は途中から崩れ始める。アグロが橋の最後の隙間を飛び越えたとき、着地した部分が基礎から分離し始め、アグロは足場を失いかける。落下を察知したアグロは前方に体をくねらせてワンダを安全な向こう側に投げ出し、自らは犠牲となってついに橋が崩れ落ちる中、数百フィート下の川へと落ちていく。ワンダは最後の巨像を倒しに行き、エモンの一行が祠に到着したとき、ちょうど最後の祠の偶像が崩れ落ちる。すぐにワンダが現れるが、その目も肌も完全に青白くなり、頭からは二本の小さな角が生えていた。エモン卿はワンダが「死者に取り憑かれた」と宣言し、戦士たちに彼を殺すよう命じる。ワンダがモノのもとに辿り着こうともがく中、一人の戦士がクロスボウでワンダの脚を射抜き、別の戦士が剣で彼の心臓を貫く。傷口から黒い血が噴き出し、ワンダの体は闇に覆われて床に倒れ伏す。これは巨像たちが受けた死と全く同じものであった。その後、ドルミンの魂がワンダの体に取り憑き、それを影の巨人へと変貌させる。ドルミンは今や男らしい声で語り、自分は十六の破片(巨像)に分けられて力を封じられていたが、各巨像を倒すことで物理的な形を吸収したワンダに入り込むことで、再び完全なものとなったと説明する。部下たちが逃げる中、エモン卿は古の剣を祠の間の奥にある小さな水たまりに投げ込み、光の渦を巻き起こしてドルミンとワンダを飲み込む。エモンとその部下たちは、祠へと続く橋が背後で崩れ落ちる中、禁断の地から逃げ去る。彼らが無事に入り口に到着するところで物語は終わる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、1.3千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNMarty Sliva · 2018年1月30日
9.7/10

真のクラシックの定義そのもの。『ワンダと巨像』のゲームプレイとストーリーは、2005年当時と変わらず素晴らしく、感動的です。この傑出したリマスターは、改善された操作性、パフォーマンス、そして圧倒的なグラフィックの美しさによって、それらの魅力を巧みに高めています。これはPlayStation史上最高のゲームの一つであり、ソニーが再び前面に押し出し、新世代のゲーマーが古びた外観を気にせずに体験できるようにしたことは素晴らしいことです。

全文を読む
GameSpotEdmond Tran · 2018年1月30日
9/10

『ワンダと巨像』は、非凡なタイトルの美しい再構築であり、誰もが体験すべき現代のクラシックです。

全文を読む
EurogamerOli Welsh · 2018年1月30日
10/10

憂鬱な傑作が、忠実かつ息をのむほど美しいリメイクで生まれ変わりました。

全文を読む
PolygonChris Plante · 2018年1月30日
9.5/10

これは修復ではありません。チームは単に線をなぞり、色を蘇らせているわけではありません。しかし、意図的に、元のテキストをそのまま再現しようとしています。カメラと操作に苦戦するたびに、私はこの新しい『巨像』の製作者たちが、歴史的建造物を守ろうとする都市のゾーニング委員会に期待されるような、修復に関するニッチな理論を検討しているのだと想像しました。悪い部分のうち、どれだけを残さなければならないのか? 古典的な建物が外観を保つことが多いのに対し、その答えは

全文を読む
GamesRadar+Leon Hurley · 2018年1月30日
8/10

素晴らしいリマスターであると同時に、それ自体が楽しい「新しい」ゲームでもあり、ほとんど何にも代えがたい方法で旅へと誘います。

全文を読む
Game InformerKyle Hilliard · 2018年1月30日
9/10

『ワンダと巨像』は傑作であり、開発元のBluepointはそれを新世代に完璧に移植した

全文を読む
GuardianKeza MacDonald · 2018年2月06日
10/10

2005年のこのゲームは、高解像度時代のためにリメイクされたが、今でも非凡な美しさと静かな深遠さを備えた作品として際立っている。

全文を読む
Washington PostChristopher Byrd · 2018年2月02日

多くの人が『ワンダと巨像』を芸術作品と称賛してきた理由の一つは、それが物思いにふける気持ちにさせたからではないかと思います。

全文を読む
DestructoidBrett Makedonski · 2018年1月30日
10/10

このリメイクの功績を軽んじるつもりはありませんが、これが可能なのはTeam Icoの『ワンダと巨像』が信じられないほど完璧だからです。壮大で、荘厳で、感情的で、想像力に富み、息をのむような美しさです。付けられる形容詞は数え切れないほどあります。『ワンダと巨像』の評判は、その最も高い巨像と同じくらい素晴らしいものです。このリメイクは、それをより明確に理解する助けになるかもしれません。

全文を読む
KotakuChris Kohler · 2018年1月30日

その感覚を愛情を込めてゼロから再現することで、このリメイクはソニーが『ワンダと巨像』を再び売るための手段に過ぎないのではなく、その魅力が単なるノスタルジーに根ざしているのではなく、時代を超える永続的な品質の作品であることを証明している。

全文を読む