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メディア高評価

プレイヤー高評価

セヴァード

セヴァード

Severed
|カナダ|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.8 /10

なかなか良い

ニッチ

39件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
6時間
コンプリート
7時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Severed』は、タッチベースの戦闘メカニクスを採用した一人称視点のダンジョンクローラーです。敵の体の部位を切断してアーマーを作成・強化する、戦利品とクラフトシステムを備えています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.8/10、39 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMiranda Sanchez · 2016年4月26日
6.4/10

『Severed』は、不気味で美しいダンジョンでの短く戦術的な戦闘が最も輝くが、そうした戦いは後半になると魅力を大きく失う。戦闘は、新たなアイデアで難易度を高める代わりに退屈なバフに頼るため、単調になる。探索がこれほど退屈でなければ、戦闘の持続性への打撃もそれほど感じられなかっただろう。

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GameSpotJason D'Aprile · 2016年4月26日
8/10

『Severed』の独特なビジュアルとタッチスクリーン操作は、平均的なダンジョンクローラー以上のものにしている。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2016年5月04日
7.5/10

美しいオマージュだが、やや浅い。

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PolygonJustin McElroy · 2016年4月26日
9/10

『Severed』の素晴らしいメカニクスは、感動的なストーリーと同様に普遍的である

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Game InformerBrian Shea · 2016年4月26日
8.5/10

ストーリーの最終チャレンジを終えた後も、またすぐに飛び込みたくて仕方なかった

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DestructoidZack Furniss · 2016年4月26日
9.5/10

それが私が思いつく最悪の点だとしたら、DrinkBox Studiosは完璧な作品を生み出したと言えるでしょう。チームが時間をかけてくれて良かったです。

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Push SquareSammy Barker · 2016年4月26日
6/10

タッチスクリーンベースのアクション体験に真の深みをもたらそうとする勇敢な試みである『Severed』は、4〜5時間は自信を持って進むが、結局は自分が嫌っていると思われる同じ古いスワイプ祭りに退化してしまう。それでも、これは素晴らしいプレゼンテーションの体験であり、神秘的な世界と賢いレベルデザインを備えている。Vita向けのテーラーメイドなタイトルを評価する人なら、ここで十分に元を取れるだろう。ただ、スタジオが陳腐化する前に冒険を終わらせられなかったのは残念だ。

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Nintendo LifeBen Stegner · 2016年10月02日
9/10

Drinkbox Studiosは、また傑作をポートフォリオに加えた。素晴らしい雰囲気、決して退屈しないユニークな戦闘システム、完璧な難易度カーブを備えた『SEVERED』は、Wii U所有者必携の一本だ。タッチ操作が無理やり組み込まれた多くのタイトルとは異なり、このゲームではスタイラスの使用が完全に自然に感じられる。いくつかの苛立たしい要素は、この熱狂的に楽しい体験にほんの少しの傷をつけるだけだ。メトロイドヴァニア、コリドー型アクションアドベンチャー、優れた戦闘が嫌いでなければ、誰でも楽しめるはずだ。

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WccftechKai Powell · 2016年5月03日
9/10

『セヴァード』ほど、Vitaの真に必須の体験と呼ぶにふさわしいタイトルはほとんどありません。最新のPlayStation携帯機をお持ちなら、ぜひこれを手に取ってください。後悔はさせません。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2016年4月26日
9/10

PlayStation Vitaの低い普及台数が『Severed』の成功を妨げる可能性があるにもかかわらず、ソニーの苦戦する携帯機に対するDrinkBoxの賭けは、おそらく報われるだろう。

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