評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『Scorn』は 2022 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 7.3/10(2万 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
なかなか良い:7.3/10、2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
寄生生物が機械の使用や武器の変更を妨げる頃には、すでに手遅れだ。敵はほとんど残っておらず、ゲームもほぼ終わりなので、これらの制限から生じるかもしれない追加の緊張感は決して現れない。『Scorn』は確かに没入感のある体験であり、時には視覚的な職人技の真の傑作である。しかし、実現されなかった可能性があまりにも目立ち、メカニカルな傑作には及ばないことを思い出させる。
全文を読む ↗『Scorn』は、ギガーとベクシンスキーのアートワークを、美的忠実度だけでなく、まったく異質な世界に存在する感覚を創り出すことで見事に活かしている。ここは暴力的で苦痛に満ちているが魅力的な場所であり、象徴性と連動するパズルが、恐ろしい大いなる計画をほのめかしている。過度に難解で苛立たしい部分、特に戦闘はあるが、『Scorn』はとてつもない旅を提供してくれる。
全文を読む ↗『Scorn』はアートハウス的な体験だ。他のレビュアーは人間の条件に関する高尚なコメントを探るだろうが、私にとってこのゲームの魅力は、考えさせるよりも感じさせる点にある。その不気味な世界に存在するだけで、絶え間ないざわめく不安を感じた。遭遇するものに特に怖がることはなかった。操作する生き物と同じように、ただ外に出たかっただけだ。
全文を読む ↗『Scorn』はゲームで見られる最も美しい世界の一つを持つ(グロテスクに美しさを見出せるなら)。その世界が、目的のない放浪に満ちた苛立たしいパズル重視のアドベンチャーの舞台でもあるのが残念だ。
全文を読む ↗