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なかなか良い:7.7/10、375 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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メディアレビュー 20 件
『SaGa Emerald Beyond』は、最初からプレイヤーを惹きつける奥深く満足感のある戦闘システムを備えている。5つの冒険にわたる豊富な物語コンテンツと多様なキャラクターが存在するが、本当に心を掴むものはほとんどない。
全文を読む ↗このゲームは、プレイヤーに試行錯誤と失敗を求め、その後に「理解する」ことを促す。また、プレイするたびに異なる体験ができるよう明確に設計されている。慣習を無視し、「クオリティ・オブ・ライフ」の指針に興味を示さないため、最初は戸惑うかもしれない。しかし、その表面下には多くの仕掛けがあり、プレゼンテーションの魅力とデザインの恐れを知らなさが溢れているため、今私を変人扱いするかもしれない人々にもおすすめしやすい。『SaGa Emerald Beyond』には注意点が伴う。
全文を読む ↗『SaGa Emerald Beyond』をモバイルゲームプラットフォームに投入する決断が、多くの面でゲームを損なったのではないかと疑わずにはいられない。魅力に欠けるアートスタイルから、ほとんど惹きつけられないキャラクターの多さまで、スクウェア・エニックスのタッチの片鱗は、映画的な戦闘シーンと全体的なストーリーの長さ以外には見当たらない。興味深い戦闘はゲームを大きく支えることができるが、大多数のユーザーを満足させるには十分ではない。気にしないプレイヤーもいるだろうが、
全文を読む ↗『サガ エメラルド ビヨンド』は風変わりなゲームだ。『サガ スカーレット グレイス』の要素を簡素化しようとしたが、やり過ぎたかもしれない。同時に、安全な選択とも言えない。キャストと舞台は素晴らしく奇妙で、最高の形で『サガ フロンティア』を思い出させる。もっと進化を目指してほしかったが、実際には反復に過ぎない。これらの不満を全て認めた上で言うが、私はこの最新のサガを心から愛している。黄金を反復しているのだ。まだ解明できていないことや、深く掘り下げる時間がなかったこともたくさんある。これらのシステムにもっと高い予算のプレゼンテーションがあれば、史上最高のゲームになっていただろう。私はこのシリーズが大好きで、システム駆動型で異質なRPGを求める人にとっては素晴らしい入門作だと思う。皮肉なことに、今度の『ロマンシング サガ2』リメイクはこのシリーズの可能性を前進させるように見えるが、『エメラルド ビヨンド』がこのスタイルのサガの最後の雄叫びかもしれない。1年に2つのサガゲームがあることに文句は言わない。
全文を読む ↗結局のところ、『サガ エメラルド ビヨンド』は前作でうまく機能した要素を取り入れ、それを改善しつつ、同時にクラシックなサガのタッチも加えている。最高で最も魅力的なバトルシステムの1つを備えており、最も熟練したRPGプレイヤーでさえもそのスキルを試されるだろう。
全文を読む ↗『サガ エメラルド ビヨンド』は、5つの異なるストーリーと複雑なバトルシステムを通して、魅力的なRPG体験を提供する。ストーリーを繰り返しプレイし、経験値を引き継ぐことで、以前は乗り越えられなかった障害を克服し、異なるエンディングを見ることができる。しかし、繰り返しの重視と情報不足のため、このゲームをマスターするのは難しい。本当に楽しむには、ストーリーを何度も繰り返しプレイし、その場で学ぶことを楽しむ必要があるだろう。
全文を読む ↗『サガ エメラルド ビヨンド』は好奇心をそそる獣のようなゲームだ。世界的なリリース、デモ、マーケティングからは、初心者に理想的なゲームだと思わせるだろう。しかし、そうではない。これを最初のサガタイトルにすると、フランチャイズ自体を嫌いになる可能性が高い。多くのメカニクスが隠された、風変わりで難解な冒険だ。時々完全にランダムに感じられ、バトルシステムに半ば熟達したと感じるまでには何時間もかかるだろう。これは「JRPG」ではあるが、ほとんどのゲーマーがこのジャンルに期待するものとは全く異なる。このゲームは多くの注意、実験、そして混乱への寛容さを必要とする。『サガ スカーレット グレイス』に精通していない人にはお勧めしにくい。『ロマンシング サガ』や『サガ フロンティア』から来た人でも、この作品には馴染めないかもしれない。フランチャイズのほとんどと同様に、好きか嫌いかが分かれる作品であり、デモが存在することは多くのプレイヤーにとって非常に貴重だろう。
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