評価の勢い
普通かな:5.5/10、1.5千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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リマスターで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
結局のところ、この「リマスター」は無意味に感じられるが、このリリースにある顕著な問題のせいで、これ以上プレイする気にはなれない。オリジナルのコンソール版と比較するためにXbox 360を接続しようとも思ったが、このリマスターで過ごした短い時間をさらに悪く感じたくはなかった。これが『Sacred 2』をプレイする唯一の方法なら価値があるかもしれないが、他の選択肢がある人にとっては、4か月近く経った今でもこれはパスだ。ああ。
全文を読む ↗膨大なコンテンツにもかかわらず、このリマスターは新旧のバグ、クラッシュ、パフォーマンスの低下に悩まされている。ビジュアルの向上は最小限で、操作性は2008年のオリジナルと同様にぎこちない。ノスタルジックな喜びの代わりに、このゲームはリマスターの失敗例を示している。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』は奇妙な作品だ。2008年にオリジナルがリリースされたとき、それは大きな機会の無駄遣いのように感じられた。膨大な量のコンテンツがありながら、同数のバグや技術的な問題に悩まされていた。それでも私は、その無限の探索と不安定な戦闘に恋をしてしまった。17年後、このリマスターは、すでに機能していたものを維持しながら、できるだけ多くの技術的な欠陥を修正する絶好の機会であるはずだった。それはある程度達成されているが、期待されたほどではなく、新たな問題の追加により、ノスタルジーや好奇心以外の理由で購入を正当化するのは難しい。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』は、約20年前のアクションRPGのアップデート版だ。操作性とビジュアルの控えめな改善にもかかわらず、深刻な技術的問題を抱えている。ゲームは依然として広大な世界、数え切れないほどのクエスト、モンスターとの戦闘とアイテム収集というおなじみのループを提供しているが、リマスターはバグ、チュートリアルの欠落、混乱を招くメカニクス、マルチプレイヤーの削除に悩まされている。頻繁なグリッチがクエスト、インベントリ管理、トロフィーに影響を与え、複数のパッチ後もプレイヤーを苛立たせている。モンスターを倒す作業に楽しさを見出せる瞬間もあるが、不安定さのせいでこのリマスターはまだ推奨できない。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』には天使的なものも堕落的なものも何もない。このゲームはバグ、悪いデザイン選択、そしてさらに多くのバグの混乱だ。クラッシュせずにゲームを進めるための十分なプレイができず、正直なところ、進行しようとして(誇張ではなく)56回目にリロードした時点で、もうこのゲームを手放したくなった。開発者とTHQ Nordicがすぐにこのゲームを修正しなければ、彼らにとって大きな損失になるだろう。
全文を読む ↗当時はオリジナルの多くの問題を見過ごすのがある程度一般的だったが、毎日のように多くのタイトルがリリースされる現在では、それはまったく不可能だ。『Sacred 2』はもっと良い扱いを受ける価値があった。そしてこれは率直に言って、近年で最も失望させられるリマスターの一つだ。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』は、全盛期でも時代遅れに感じられたゲームをアップデートしようとする中途半端な試みだ。グラフィックの更新と新しいバグだらけのHUD以外に、このタイトルを実際にリマスターしてオリジナルの欠点を改善するために何も行われておらず、絶え間ないバグ、クラッシュ、問題が続いている。簡単に言えば、新規プレイヤーにとってもノスタルジックな復帰者にとっても、時間を費やす価値はない。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』は、超お手頃価格で過去へのタイムスリップを提供する。美的な磨き上げは概ね許容範囲だが、ゲームの他の部分は当然ながら、その時代の技術的、概念的、機械的な限界に苦しんでいる。開発者はすでに、この作品の粗い部分を滑らかにするための修正をいくつかリリースしており、それはもちろん、過ぎ去りし時代の小さな宝石であり続けている。
全文を読む ↗『Sacred 2: Remastered』は、現行世代のコンソールでオリジナルを再訪する価値を十分に提供していない。そのシステムは時代遅れに感じられ、ビジュアルも高解像度でも意味のある改善は見られない。堅実な設定は、平凡な戦闘と探索によって台無しにされており、当時の野心は印象的だったが、それ以来、他のゲームに追い越され、超えられている。残念ながら、このリマスターはその状況を変えるものではない。
全文を読む ↗『Sacred 2 Remaster』には楽しめる部分もあるが、全体としては古典的なRPGの残念なアップデートだ。新規プレイヤーは多くの側面に戸惑うだろうし、コントローラーでのスキル使用は過度に煩雑で、最悪なのはコンソール版ではマルチプレイができないことだ。この古典を現代に合わせるためには、もっと多くのことがなされるべきだった。
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