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メディア高評価

プレイヤー高評価

Sable

Sable

|イギリス、スウェーデン|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.5 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

6.5千件の評価
クリア時間
メイン
6時間
メイン+寄り道
11.6時間
コンプリート
25時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Sable』は 2021 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、プラットフォーム、パズル、インディーゲームで、総合評価は 8.5/10(6.5千 件)、メインストーリーは約 6時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

宇宙船の残骸と古代の遺物が眠る広大な砂漠や美しい風景を目にしながら、グライディングというセーブルの通過儀礼のために忘れられない最高の旅へと出かけよう。

ストーリーと世界観

Embark on a unique and unforgettable journey and guide Sable through her Gliding; a rite of passage that will take her across vast deserts and mesmerizing landscapes, capped by the remains of spaceships and ancient wonders. Explore the dunes on your hoverbike, scale monumental ruins and encounter other nomads as you unearth mysteries long forgotten and discover who she really is behind her mask. With its unique art style and original soundtrack by Japanese Breakfast, envelop yourself in Sable’s world and explore everything at your own pace. There is a lot in this world just waiting to be discovered. Do not be afraid. Take the leap.

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、6.5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2021年9月22日
7/10

『Sable』は美しいミニマルな旅だが、バグと退屈なパズルに妨げられている。

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GameSpotRichard Wakeling · 2021年9月23日
9/10

『Sable』は探索とプレイヤーの自由に重点を置いた、満足感のあるリラックスしたアドベンチャーだ。

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EurogamerChristian Donlan · 2021年9月23日
8/10

方向を選んで彷徨い出れば、この魅惑的な探検ゲームを最大限に楽しめる。

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PC GamerNatalie Clayton · 2021年9月22日
9.3/10

『Sable』の孤独で心温まる自己発見の旅は、一生心に残るだろう。

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PolygonAna Diaz · 2021年10月08日

このゲームは、芸術作品が意味を持つため、あるいは若者が評価され支えられるために、完璧さは必要条件ではないことを思い出させてくれた。バグも含めて『Sable』はその完璧な例だ。

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GamesRadar+Joe Donnelly · 2021年9月22日
8/10

『Sable』はその演出とストーリーテリングにおいてまさに美しく、他のオープンワールドゲームにはない探検への本能的な欲求を掻き立てる。

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Game InformerJill Grodt · 2021年9月22日
8.8/10

自己主導の探検は、スピーダーに飛び乗り、山を登り、見事な生態系の中で説明不能な遺跡を漂う口実を与えてくれるクエストによって強化されている。

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GuardianSimon Parkin · 2021年11月06日
8/10

大人になる手前の少女を演じ、さまざまな職業を試す、この精巧に描かれた「オープンワールド」の旅。

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Washington PostChristopher Byrd · 2021年10月01日

視覚的な観点から見ると、すべての線と色合いに意図が感じられる。これは、まるで「色と視覚効果を増やせばグラフィックが良くなる」とでも言わんばかりに、色と細部を重ねる他の多くのゲームとは対照的だ。

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VGCJordan Middler · 2021年9月22日
6/10

シンプルなことをして、その合間にリラックスした旅を楽しむゲームに何の問題もない。しかし『Sable』では、決してリラックスできなかった。

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