評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、314 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Runner3』は 2018 年に発売された音楽、アーケード、インディー、プラットフォームゲームで、総合評価は 7.5/10(314 件)、メインストーリーは約 5時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。
なかなか良い:7.5/10、314 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
音楽、アーケード、インディー寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Runner3』は素晴らしく独創的で面白く、その根底にある難しさを覆い隠すようなプレイスタイルに依存している。バランスの悪い操作や障害物の設計に時折イライラさせられることもあるが、Commander Videoがついに一連の動きを決めて、まるで指先の達人のように感じさせてくれる瞬間が来れば、そんなことは忘れ去られるだろう。
全文を読む ↗『Runner3』の真髄は、やはりリズムゲームとプラットフォーマーのファンが自分の技術を磨くのにどれだけ適しているかにかかっている。レベルでPerfectまたはPerfect+を取るには、様々な障害物のパターンを覚える必要がある。特にゲーム内の3種類のナイトのバリエーションではそれが顕著だが、本当に完璧なランを目指すプレイヤーは、耳を使って様々な動作を実行するタイミングを掴まなければならない。金の山へのジャンプやスライドのたびに…
全文を読む ↗フラストレーションや難易度、そして少し挑発的な態度がこれほど楽しさにつながるゲームはそう多くないが、Choice Provisionsは、失敗よりも避けられない勝利の方がより実感できることを再び証明した。
全文を読む ↗『Runner3』は、多くの点で、一歩前進しながら二歩後退しているゲームです。その最大の変更点の一つは、変更が不要だった領域、難易度でした。新しく追加された要素の多くには、かなり無関心な気持ちにさせられました。それでも、Choice Provisionsが現状に甘んじていないことは評価します。『Runner3』は、苛立たしい(時には落胆させるような)楽しさというブランドで、今でも面白いです。統計を改善し、より多くの特典をアンロックするためにプレイし続けるでしょう。それでも、まだプレイしていないなら、まず前作をプレイすることをお勧めします。それらに慣れておくと、Nicalisのクールな特典付き物理版を手に入れたくなるかもしれません。
全文を読む ↗『Runner3』の初期の印象は、より洗練されたビジュアルと風変わりさを追求する中で、ゲームプレイの本来の純粋さが犠牲にされているというものでした。遠近感の切り替えによる何度かの死の後、私は望まない失望感を感じ始めていました。幸いなことに、これらの新しい追加要素に慣れ、『Runner』のゲームプレイループの古典的な流れが私を引き込むと、この最初の躊躇は忘れ去られました。最高の状態では、『Runner3』は純粋な反射神経ゲームの典型であり、シリーズへの素晴らしい追加作品です。
全文を読む ↗『Runner3』はシリーズへの非常に良くできた追加作品です。新しいダイナミックカメラと、より視覚的に興味深い環境が組み合わさり、特徴的なレベルデザインによって支えられた、記憶に残るロケーションを生み出しています。新しいアクションセットの能力は新鮮さを提供し、スキルを試すためのオプションコンテンツも豊富にあります。残念なのは、そのオプションコンテンツが通常は退屈で、ダイナミックカメラは素晴らしいものの、時には不意の死につながることもあることです。それにもかかわらず、『Runner3』は中毒性のある(短いながらも)体験であり、プラットフォーマーファンは挑戦する気があれば、検討すべきです。
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