遊ぶ理由
『ルーン・オブ・マジック』(RoM)は、台湾のデベロッパーRunewaker Entertainmentが開発し、ドイツのFrogster Interactiveが英語圏およびドイツ語圏市場向けにローカライズしたMMORPGです。Frogsterはフランス、スペイン、ポーランド、イタリア、オーストラリア向けのサーバー、さらに欧州連合専用サーバーも開設しています。オープンベータを経て、2009年3月19日に正式サービスを開始。2009年9月15日には第2章『エルフの予言』、2010年4月22日には第3章『古の王国』(全コンテンツは2010年8月11日までに実装)、2011年6月16日には第4章『絶望の地』、2012年6月12日には最新章である第5章『シャドウフォージの炎』がリリースされました。ゲームクライアントは無料でダウンロードでき、月額課金は不要です。運営資金は『ルーン・オブ・マジック』アイテムショップでのリアルマネートランザクション(RMT)によって賄われています。
ストーリーと世界観
空想的で邪悪な想像力
タボレアは、アヴェナスが並外れた世界の幻視を一冊の書物に記録し始めたときに生まれました。彼が書き進めるにつれ、神は平和な種族と、彼らが住むための理想郷を創造しました。しかし、ご存知の通り、幸せな物語は退屈なものです。ある日、彼は非常に危険な考えを抱きました。「もし物語がそれほど平和的でなかったら?」この陰湿な考えに彼は取り憑かれ、タボレアをより暗い色調で描き始めました。賢者は愚者に、優しいエルフは残忍な傾向を持ち、気高いドワーフは貪欲に蝕まれました。タボレアの生き物を守るための備えさえも歪められ、堕落しました。アヴェナスは、もはや自分の制御下にない世界への介入の重大さを認識し、タボレア人に自分たちで物語の結末を書かせることにしました。彼は未記入のページを細かく破り、大地に散らばらせました——こうして新たな時代が始まりました。
勝利と力の危険性
アヴェナスの撤退後、タボレアは凶暴なナーガに包囲されました。人間とエルフは力を合わせ、エルフの剣アークライトなどの武器を用いて、蛇のような襲撃者を撃退し、魔法の障壁内に封じ込めました。この大勝利に触発され、タボレアの民は古の王国を築き、知識を他者に伝えようとしました。人間は特にルーン文字と、アヴェナスの書物の散らばった断片に興味を持ちました。伝説によれば、これらの「神託」は未来を操り、歴史を決定するために使えるとされています。しかし、人間が学ぶにつれ、知識と力への渇望は危険な規模に達しました。貪欲に酔いしれ、秘術の魔法に助けられて、一部の者は恐ろしい悪魔に変貌し、タボレア史上最大の虐殺であるバランザサルの戦争を引き起こしました。平和を取り戻すためには再び同盟が必要であり、彼らは多くの悪魔を、彼らが封じ込めるために創造した虚無へと追放することでこれを達成しました。
守護者の興隆と没落
同盟は勝利しましたが、代償は大きかったです。多くが殺され、彼らの知識も共に失われました。特に人間はルーンに対する力のほとんどを失いました。しかし、残ったわずかな力で、最後の悪魔から彼らを守る強力な守護者を創造するには十分でした。しかし、間もなくタボレアはこれらの守護者から身を守る必要に迫られました。守護者は悪魔だけでなく、全世界を脅かしたのです。彼らに立ち向かうのに十分な力を持つのはドラゴンだけでしたが、守護者が突然沈黙したことで戦いは唐突に終わりました。「罰の時代」において、タボレアの民は絶え間ない恐怖の状態にありました。彼らは知識、文化を失いました……しかし勇気は失いませんでした。新たな始まりを敢行した人間はコリュディア大陸へと去り、留まった者たちは野蛮な種族へと硬化しました。エルフはカンダラ大陸へと逃れました。
古代の呪いによって分断された種族
カンダラでは、エルフは守護者から逃れることができました——しかし「エルフ双生児の呪い」からは逃れられませんでした。古代の伝説によれば、一組の双子がエルフの民の間に大きな分裂を引き起こすとされています。この予言は、エルフが悪魔と戦ったときに一度成就しました……そして、王家に二組目の双子が生まれたとき、歴史は繰り返される運命にあるように思われました。ついに呪いを断ち切るため、双子の一人ケンテイロンは民の利益のために故郷を去る決断をしました。しかし、分裂は避けられませんでした。女王はケンテイロンが一人で去るのを見るに耐えられず、未知の世界へと息子を追いました。