評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、59 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、59 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
ランブラルは、小さく、深く瞑想的で、示唆に富むインディーのパズルプラットフォーマーだ。短く、非常に派生度が高いが、決して価値がないわけではない。その主な強みは、強力な中心的概念を見つけ、それを魅力的な世界に設定したことにあり、コントローラーを置いた後も長く印象に残る世界だ。主な限界は、その短い寿命(必要最小限にまで短縮されている)、ほぼ存在しないリプレイ価値、そしていくつかの技術的な不具合だ。このため、最終的な評価は肯定的だが控えめなものにとどまる。PlaydeadがLimboで、その後Insideで確立した青写真に基づき、それに敬意を払った成功した体験だが、決して革命的ではない。
全文を読む ↗残念ながら、ランブラルは私にとっては少し期待外れだった。短いゲームでも、その短い時間の中でインパクトがあれば気にしない。しかし、ほとんどすべての点で不足している。次元を変えるネオン・ピンクの液体という素晴らしいアイデアがあるが、それは決して十分に発展させられていない。このゲームをクリアした後に考えさせるような、創造的なパズル、ゲームプレイ、ストーリーが十分にない。
全文を読む ↗個人的には、Rumbralはプレイヤーに対して少し優しすぎるように感じます。好奇心に大きく依存し、プレイヤーが努力することを信頼しています。一部の人には確かに効果的でしょうが、その好奇心をさらに押し進めるだけの実質が不足しているように感じます。孤独感に焦点を当てていますが、ゲームが十分に長くないため、それを最大限に活かせていません。また、気になる点として、このゲームは45分で駆け抜けることができますが、それでも£12.99の価格が付けられています。大局的に見れば、特にAAAゲームが8時間で£70を請求することを考えれば、それほど高額ではありません。しかし、リプレイ性の欠如は評価を下げる要因です。最終的に、私はRumbralにThumb Culture Bronze Awardを授与しました。これは悪いゲームではありませんが、私の期待には応えられませんでした。
全文を読む ↗Rumbralは、クレジットが流れる頃になってようやく本領を発揮し始めたように感じます。十分に良い雰囲気とデザインがありますが、プレイヤーを引き込む魅力的なストーリーの欠如と、いくつかの鈍いゲームプレイ要素が全体的な体験を損なっています。
全文を読む ↗それだけ? それがRumbralのエンディングにあまりにも早く到達した後に私が自問したことです。失望はOSEA Innovationのゲームプレイからではなく、その単なる短さから来ています。アドベンチャーの性質を考えると、その暗く血に染まった世界にもっと長く滞在していたかったでしょう。難解なフィナーレが訪れた後に残るのは、小さくても風味豊かな前菜を味わった感覚です。それは食欲をそそるが満足させるものではありません。示されているアイデアは画期的ではありませんが、個性を示し、その限られた範囲にもかかわらず体験を本当に楽しいものにしています。そして、やや高めの価格(インディーシーンは競争が激しい)といくつかの技術的な問題が残念です。なぜなら、実質はそこにあるからです。この旅がすぐに続くことを願いましょう。
全文を読む ↗Rumbralは、LimboやInsideのようなゲームの雰囲気とパズルプラットフォームの本質を見事に捉えつつ、独自の巧妙な次元シフトメカニクスを導入しています。短く、時折コントロールが不正確ですが、個性豊かな楽しいインディー体験であり続けています。
全文を読む ↗RUMBRALは、複雑さよりも雰囲気と意図に重点を置いた体験です。ジャンルを再発明するわけではなく、初期段階の制作の限界を明確に示していますが、その強い芸術的方向性と明確なビジョンによって印象を残します。
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