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メディア高評価

プレイヤー高評価

Rumbral

Rumbral

|アドベンチャー、プラットフォーム

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

59件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

一歩ごとに秘密が現れ、影は脅威となる。Rumbral へようこそ

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、59 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

4News.itRiccardo Amalfitano · 2026年6月04日
7/10

ランブラルは、小さく、深く瞑想的で、示唆に富むインディーのパズルプラットフォーマーだ。短く、非常に派生度が高いが、決して価値がないわけではない。その主な強みは、強力な中心的概念を見つけ、それを魅力的な世界に設定したことにあり、コントローラーを置いた後も長く印象に残る世界だ。主な限界は、その短い寿命(必要最小限にまで短縮されている)、ほぼ存在しないリプレイ価値、そしていくつかの技術的な不具合だ。このため、最終的な評価は肯定的だが控えめなものにとどまる。PlaydeadがLimboで、その後Insideで確立した青写真に基づき、それに敬意を払った成功した体験だが、決して革命的ではない。

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WayTooManyGamesJordan Hawes · 2026年5月14日
4.5/10

残念ながら、ランブラルは私にとっては少し期待外れだった。短いゲームでも、その短い時間の中でインパクトがあれば気にしない。しかし、ほとんどすべての点で不足している。次元を変えるネオン・ピンクの液体という素晴らしいアイデアがあるが、それは決して十分に発展させられていない。このゲームをクリアした後に考えさせるような、創造的なパズル、ゲームプレイ、ストーリーが十分にない。

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Thumb Culture2026年5月11日
4/10

個人的には、Rumbralはプレイヤーに対して少し優しすぎるように感じます。好奇心に大きく依存し、プレイヤーが努力することを信頼しています。一部の人には確かに効果的でしょうが、その好奇心をさらに押し進めるだけの実質が不足しているように感じます。孤独感に焦点を当てていますが、ゲームが十分に長くないため、それを最大限に活かせていません。また、気になる点として、このゲームは45分で駆け抜けることができますが、それでも£12.99の価格が付けられています。大局的に見れば、特にAAAゲームが8時間で£70を請求することを考えれば、それほど高額ではありません。しかし、リプレイ性の欠如は評価を下げる要因です。最終的に、私はRumbralにThumb Culture Bronze Awardを授与しました。これは悪いゲームではありませんが、私の期待には応えられませんでした。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年5月09日
7.1/10

かなりクールでムーディーな美学と、次元を切り替えるパズルは魅力的ですが、すべてが期待通りに機能するわけではありません。

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TheSixthAxisAran Suddi · 2026年5月05日
5/10

Rumbralは、クレジットが流れる頃になってようやく本領を発揮し始めたように感じます。十分に良い雰囲気とデザインがありますが、プレイヤーを引き込む魅力的なストーリーの欠如と、いくつかの鈍いゲームプレイ要素が全体的な体験を損なっています。

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Console-TribeSimone Cantini · 2026年4月24日
6.5/10

それだけ? それがRumbralのエンディングにあまりにも早く到達した後に私が自問したことです。失望はOSEA Innovationのゲームプレイからではなく、その単なる短さから来ています。アドベンチャーの性質を考えると、その暗く血に染まった世界にもっと長く滞在していたかったでしょう。難解なフィナーレが訪れた後に残るのは、小さくても風味豊かな前菜を味わった感覚です。それは食欲をそそるが満足させるものではありません。示されているアイデアは画期的ではありませんが、個性を示し、その限られた範囲にもかかわらず体験を本当に楽しいものにしています。そして、やや高めの価格(インディーシーンは競争が激しい)といくつかの技術的な問題が残念です。なぜなら、実質はそこにあるからです。この旅がすぐに続くことを願いましょう。

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EntreMandosOscar Martín · 2026年4月21日
7/10

Rumbralは、LimboやInsideのようなゲームの雰囲気とパズルプラットフォームの本質を見事に捉えつつ、独自の巧妙な次元シフトメカニクスを導入しています。短く、時折コントロールが不正確ですが、個性豊かな楽しいインディー体験であり続けています。

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Gamesource ItaliaNicola Galea · 2026年4月20日
7.5/10

RUMBRALは、複雑さよりも雰囲気と意図に重点を置いた体験です。ジャンルを再発明するわけではなく、初期段階の制作の限界を明確に示していますが、その強い芸術的方向性と明確なビジョンによって印象を残します。

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TodoJuegosJuan Ramón Herrera · 2026年4月20日
6.2/10

静けさ、マゼンタの光、そして一頭の激怒した鹿が、多くの大作が成し遂げるよりも緊張感を高める、個性に満ちた短くスローペースなアドベンチャーです。

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