評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『ROUTINE』は 2025 年に発売されたアドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 8.8/10(8千 件)、メインストーリーは約 6時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 19 件
スタイリッシュで繊細、そして同程度に不安を掻き立てる『Routine』は、ある部分でメカニクスがフラストレーションを感じさせ没入感を削ぐこともあるものの、私にとっては良い意味でどの面でも驚きの連続だった。
全文を読む ↗『ROUTINE』はパズル重視の優れたファーストパーソン・ホラーゲームであり、スローペースながらも、レトロフューチャーな美学と見事に表現された没入感のあるサウンドスケープによって生み出される緊迫感あふれる豊かな雰囲気で、10時間にわたってハラハラさせられ、針の落ちる音さえも聞き逃さないように注意を払わせる。物語がうまく表現されきれていないかもしれないが、最終的には全体的に興味深いゲームであり、
全文を読む ↗結論として、ROUTINEは、明示的に示すものではなく、ほのめかし、示唆し、コンソールやPCの電源が切れた後も長く共鳴することを可能にするものを通じて、深く永続的な印象を残す体験として際立っている。忍耐、集中、そして意図的なペースに関与する意欲を要求するゲームであり、より騒々しく、より速く、より即座に満足できる体験が支配するゲーム環境において、それを際立たせる特質である。その最も顕著な成果は、本物で、ほとんど抑圧的な孤独感の創出である。これは壮大なセットピースやセンセーショナルな出来事によって伝えられるのではなく、環境、音、デザインといったすべての要素が、方向感覚の喪失と脆弱性の感覚を強化するという細部にわたる一貫性によって伝えられる。月面ステーションの探索は決して退屈ではなく、最も単純な行動でさえ重みを持ち、広がる緊張感がすべての動きを感情的に満ちた決断に変える。同様に注目すべきは、ROUTINEがプレイヤーに置く信頼である。それは導いたり、説明したり、安心させたりはしない。注意深い観察、注意深い傾聴、そして個人的な解釈を期待する。このアプローチは、慣れ親しんだ人々を苛立たせるかもしれないが
全文を読む ↗『Routine』は過去に取り残されているようで、待望のプロジェクトはまたしても期待に応えられなかった。Lunar Softwareの作品は、スティーヴン・スピルバーグの『Jurassic Park: Trespasser』の奇妙な続編のようであり、ヒロインは岩やピストルを拾おうとして腕を脱臼しそうになる。
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