評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、1.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『ロック・オブ・エイジス:メイク & ブレイク』は 2020 年に発売されたインディー、ストラテジー、レーシングゲームで、総合評価は 7.5/10(1.8千 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は Google Stadia、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
なかなか良い:7.5/10、1.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、ストラテジー、レーシング寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Rock of Ages 3』はほぼすべての面で私たちを感動させることに失敗した。確かに個性的なゲームであり、あなたにその魅力が伝わる可能性もあるが、変わっていて異例であることを追求するあまり、楽しさを軽視してしまったようだ。それでも、確かに一定の観客はいる。大まかに言えば、誰かにとって重要なゲームでなければ、続編の続編まで辿り着くことはない。フラストレーションを乗り越えられれば、『Rock of Ages 3』で転がり続けられるかもしれないが、Switchには他にも価値あるタイトルがたくさんあるため、私たちにはお勧めできない。
全文を読む ↗『Rock of Ages 3』は、その奇抜で過激なデザインに加えて印象的なマップ作成機能を備えており、適切な観客の間で非常に人気が出る可能性がある。しかし、ゲームを楽しむために必要な条件が多すぎるため、広く普及するのは難しいと思われる。
全文を読む ↗『Rock of Ages III: Make & Break』は及第点です。キャンペーンではゲームへのアプローチの自由度が高まっていますが、その不条理さは前2作を経験していない場合に最も効果的です。コアとなるゲームプレイは楽しくもあり苛立たしくもあり、ボールを転がす仕組みが楽しさの大部分を占め、防御要素は試行錯誤の末に同じくらいの楽しさを提供します。レベル作成ツールの使いやすさがゲームに寿命を与え、活発なコミュニティが膨大なライブラリを提供しています。全体として、『Rock of Ages III』は、前作と比べて公式に大きな改良を期待しない限り、楽しい時間を過ごせる作品です。
全文を読む ↗『Rock of Ages 3: Make & Break』には複雑な感情を抱いています。技術的な問題がいくつかあり、ゲームデザインには私が嫌いなジャンルが含まれていますが、その大部分でどれだけ楽しめたかは否定できません。シングルプレイヤーキャンペーンだけで約6時間の娯楽を得られましたが、そのうち約1時間はタワーディフェンスに重点を置いたモードを不本意ながらプレイしていました。私のようにタワーディフェンスの要素にあまり興味がないなら、30ドルは少し高いかもしれません。しかし、セールになったら、ぜひ購入してロックンロールする準備をしてください。
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