評価の勢い
まあまあ:6.2/10、42 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.2/10、42 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アーケード、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『リバーシティ・サーガ:三国志ネクスト』は、リバーシティゲームの基本を理解した上で、残りの部分で実験的なジャズを奏で、成功の度合いは様々だ。プレゼンテーションと核となる戦闘要素には多くの良さがあるが、退屈な音楽と世界を移動する面倒さが目立ち、体験を損なっている。良いベルトスクロールアクションのファンにはまだ楽しめる要素は多いが、これは次のお気に入りというよりは、好奇心としてプレイすることになるだろう。
全文を読む ↗『三国志演義』をカオスに解釈した本作は、型破りなキャストが物語を脱線させそうになりながらも、いくらかの楽しさを提供している。また、時には全ての敵を吹き飛ばせるという小さな満足感もある。しかし、より洗練された戦闘やチャレンジ、あるいは本当の深みのあるゲームプレイを求める人は、他の作品を探す必要があるだろう。
全文を読む ↗『リバーシティ・サーガ:三国志ネクスト』は、このジャンルの熱狂的なファンで、シリーズの共感者をそばに持つ人にとっては興味深い選択肢だ。あなたたちは素晴らしい時間を過ごせるだろう。そして、それ以外の人たちは?試してみる価値はあるかもしれない。
全文を読む ↗『リバーシティ・サーガ:三国志ネクスト』は、もう少しで楽しいゲームになるところだった。広大なマップで同じエリアを行ったり来たりさせる疲れる反復構造は、非常に退屈だ。プレイヤーを挑発する要素が多すぎて、ようやく挑戦が来た時には、それは少なすぎて遅すぎる。
全文を読む ↗アークシステムワークスは、おなじみの物語にユニークなひねりを加えた、新しい昔ながらの体験を再び提供してくれた。私は再び『三国志演義』の世界でクニオたちと過ごす時間を楽しんだ。オリジナルゲームは非常に強固な基盤を持っており、それは続編にも引き継がれているが、プレイした人にとって新しいと思えるものはあまりない。さらに、会話の扱い方や中国英雄モードの欠如など、いくつかの部分はサーガサブシリーズの後退であり、それでも楽しいことに変わりはない。
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