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メディア高評価

プレイヤー高評価

レナティス

レナティス

Reynatis
|日本、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.0 /10

なかなか良い

ニッチ

95件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

東京・渋谷を舞台に、現実とファンタジーが交錯する。魔法は人々に恐れられる存在だ。本作はアクションRPGで、若き魔法使いは力によって自由を求め、警官は魔法を制御し秩序を取り戻そうとする。二人の道が交差するとき、世界を変える闇が訪れる。

ストーリーと世界観

現代の東京・渋谷。魔法は存在する。桐住麻鈴は、圧倒的な力による自由を求める魔術師。西島沙里は、魔法が規制された秩序ある世界を求める警官。二人が出会うとき、運命の歯車が動き出す…

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.0/10、95 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

VG247Oisin Kuhnke · 2025年2月25日
6/10

『キングダム ハーツ3』のシークレットエンディングを見た人なら、『キングダム ハーツ4』がシリーズディレクター野村哲也氏の『Versus 13』のビジョンを現実のものにする試みになるかもしれないと知っているだろう。しかし、私はそのビジョンの別の解釈として『Reynatis』があることをとても嬉しく思うし、正直なところ、もっと多くの開発者が『Versus 13』の独自の解釈を生み出してくれることを願っている。『Reynatis』はファンタジーに基づいた現実であり、完璧とはほど遠いが、私にとってはそれで十分だ。

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Push SquareJenny Jones · 2024年9月20日
5/10

『Reynatis』で最も興味深いのは間違いなくストーリーと世界観だが、それ以外の要素がすべて中途半端で繰り返しが多いのは残念だ。退屈な戦闘システムのせいでできるだけ早く冒険を終わらせたくなってしまうため、キャラクターに感情移入するのは難しい。

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Nintendo LifeEthan Zack · 2024年9月20日
5/10

もし『Reynatis』が、頭を空っぽにしてシンプルでボタン連打のバトルを楽しめる程度のアクションRPGだったなら、それでも良かったかもしれない。問題は、このタイトルの制作者たちが明らかにそれ以上のものを目指していたにもかかわらず、それを実現するだけの脚本の質、技術的な見せ場、メカニクスの深みが欠けていることだ。共に主人公を務めるマリンと同じく、『Reynatis』の高みを目指す一途な野心は、その最大の弱点——目的意識の欠如と——を露呈している。

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RPG SiteAdam Vitale · 2024年9月20日
4/10

『Reynatis』は、残念ながらFuRyuのカタログにある他の多くのタイトルと同様、期待はずれのRPGだ。実際、FuRyuは、愛されるゲームを作るには全員のチームワークが必要であることを認識せずに、個人のクリエイターだけを崇拝すべきではないという良い事例を示し続けている。しかし現状、私たちは平均点が良くて、悪くても散らかっていて忘れられがちなRPGを手にしている。私はFuRyuの作品のほとんどをプレイしてきて、このジャンルのファンに自信を持って勧められるゲームを探し続けている。しかし、

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RPG FanDes Miller · 2024年10月02日
6.8/10

『Reynatis』は、ほぼすべての要素において、痛烈でありながら空虚で、美しくも曖昧で、楽しくもあり苛立たしくもある、大きな欠点を抱えた体験である。

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Hardcore GamerZach Mckay · 2024年9月20日
6/10

それ自体はしっかりしていて楽しいゲームではあるものの、『Reynatis』は視覚的に際立つことができないという欠点を抱えている。戦闘やカットシーンでのアニメーションは時に硬くロボットのようであったり、あるいは過剰に調整されすぎて、意図した表現に対して明らかに滑稽に見えてしまうことがある。

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Cubed3Coller Entragian · 2025年4月18日
6/10

『レイナティス』の際立った特徴は、その戦闘システムとサウンドトラックです。視覚的な劣りや繰り返しの多いレベルデザインによる最初の失望を乗り越えることは、多くのプレイヤーにとって難しいでしょう。しかし、忍耐強くゲームの長所が現れるのを待つ人々は、激しいアクションと魅惑的なスペクタクルに没頭している自分を見つけるでしょう。

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SwitchabooJake Mounsey · 2024年11月02日
3/10

日本のアクションRPGは数多くあり、そのほとんどが平凡だということを経験から言えます。『レイナティス』も例外ではありません。良くても退屈なストーリーのまずまずのゲームであり、悪くすると耐え難い体験です。Switch以外でプレイしていればもっとスムーズだったでしょうが、ここではSwitch版をレビューしているので、どうしようもありません。余談ですが、このゲームが私が最初のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンで書いたプロットをそのまま使って、こんなに退屈なものにしたことには少し腹が立っています。

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GaminGuardianPilar Díaz Martínez · 2024年11月01日
7/10

『レイナティス』は、魔法使いが差別と抑圧に直面するARPGで、魅力的な15〜20時間のストーリー主導のゲームプレイを提供します。独創的でないメカニクスやいくつかの欠点にもかかわらず、楽しい体験を提供し、その物語はメッセージアプリを通じて展開されます。

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Capsule ComputersTravis Bruno · 2024年10月24日
5.5/10

『レイナティス』は良いアイデアに満ちているが、どれも満足のいく形で実を結ばないゲームのように感じられます。ユニークでありながら硬直した戦闘アプローチを提供しているにもかかわらずです。

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