プレイスタイル
シューティング、アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

シューティング、アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
まるでアンブレラ社の地下研究所で行われた実験の結果のように、『Resident Evil Requiem』は2つの異なるサバイバルホラーの系統を巧みに融合させ、1つの強力な新種の変異体を作り出している。
全文を読む ↗『Resident Evil Requiem』は、過去の『バイオハザード』作品の最高の要素をすべて1つにまとめるという困難な課題に挑んでいる。奇跡的に成功しており、物足りなさを感じる瞬間はほとんどない。
全文を読む ↗単独で見れば、『Resident Evil: Requiem』は素晴らしく、正統シリーズへの真に輝かしい参入作だ。恐怖と力の間の線上を依然として歩んでおり、グレイスはレオンのような回し蹴りや決め台詞を持たないかもしれないが、常に『Requiem』に頼ることができる。このゲームはあなたに挑戦するために設計されており、あなたの貴重な髪の毛を根こそぎにするためではない(インサニティ難易度でプレイしない限り)。カプコンは再び洗練され美しい『バイオハザード』を届けた。ただ、
全文を読む ↗『Resident Evil Requiem』は、シリーズを特別なものにしているすべてを高める、非常に良く作られたノスタルジー・ロンパーであり、サバイバルホラーとアクションホラーの両方の頂点を、少しずつすべてを備えつつもすべてを素晴らしくこなすパッケージで示している。
全文を読む ↗建前上、『Resident Evil Requiem』は本質的に2-in-1パッケージであり、優れたサバイバルホラーとアクションゲームプレイの両方を提供する。実際にもそうだが、両者のプレイ時間の不均衡により、一方をやりすぎて他方が不足することになる。結局のところ、これもまた素晴らしい作品だが、期待するすべてが得られるわけではないかもしれない。
全文を読む ↗『Resident Evil Requiem』は、この10年ほど一貫して素晴らしかったシリーズに新たな基準を打ち立てた。古典的なサバイバルホラーと『RE4』のアクション重視のゲームプレイを組み合わせることで、完璧なペース配分の体験が生まれている。さらに、伝承重視の物語と豊富なイースターエッグを加えれば、『バイオハザード』の究極の表現と言えるかもしれない。忙しい場面でのフレームレートの不安定さや視覚的な小さな問題がいくつかあるが、それでも
全文を読む ↗