評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
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なかなか良い:7.0/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リマスターでアドベンチャー、シューティング、アクション寄り、メインクリアはおよそ20時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
糞を磨いても光らせられない、それが『Resident Evil 6』の証明だ。このリマスター版は時折見栄えが良くなることもあるが、魅力に欠けるキャンペーンの寄せ集めは心を虚無にさせる。低価格のおかげで、堅実なマーセナリーズモードから協力プレイ愛好家が楽しめるかもしれないが、間違いなく、これはまだ震える死体のようなゲームだ。C-ウイルスの疫病のように避けるべし。
全文を読む ↗純粋なアクションシューターを求めているなら、『Resident Evil 6』より悪い選択はできるだろうが、シリーズ初期の作品に近い体験を求めているなら、ここには絶対に見つからない。
全文を読む ↗予想通り、『Resident Evil 6』はオリジナル発売から4年経っても、ゲームプレイとプレゼンテーションの面でより高い水準を達成してきたシリーズの中で、最も未完成で、未発展で、まったくもって魅力に欠ける作品の一つであり続けている。
全文を読む ↗以前のバージョンと同様に、Resident Evil 6は期待するものによって好き嫌いが分かれるゲームです。古典的なサバイバルを求めているなら、ここにはありません...しかし、コンテンツ満載の頭を使わないアクション映画を求めているなら、気に入るでしょう。Switch版は少なくとも非常に良いです:見た目も動作も魅力的です。
全文を読む ↗メインシリーズ全体の中で間違いなく最悪のゲームです。これは単に悪いResident Evilゲームではなく、悪いゲームです。ここで時間を費やす代わりに、他の何かをプレイしてください。
全文を読む ↗クリスとジェイクのキャンペーンは、レオン編のようにプレイさせるべきで、テストステロン過多の祭りにするべきではなかった。あるいは、『バイオハザード5』のDLC「ロスト・イン・ナイトメア」のように。シェリーとジェイクのキャンペーンは、緊張とアクションのバランスが良く、もっと深く掘り下げるべきだった。『バイオハザード6』の問題は、3つ、いや4つのゲームを1つに詰め込んだことで、アイデンティティの危機に苦しんでいることだ。選択と変化を重視するあまり、何一つうまく機能していない。レオンではサスペンス、ジェイクではスリラー、クリスではアクションが楽しめるが、各キャンペーンのリズムに慣れた頃には終わってしまう。カプコンは1本のタイトルでやりすぎようとし、その結果、シリーズは後退している。
全文を読む ↗大胆だが結局は失敗作であり、このゲームはPlayStation 4版の再リリースにおいて大きな利点を提供していない。確かにアクション指向のゲームプレイはかなり楽しいが、特に4つのキャンペーンがそれぞれ長いことを考えると、すぐに飽きてしまう。
全文を読む ↗カプコンが可能な限り多くの観客にアピールしようとしたことは称賛に値するが、それは不必要だった。ゲームは最大の収入を生むためではなく、独自性を追求するために作られるべきだ。クリス・レッドフィールドのキャンペーンが『モダン・ウォーフェア』などに似ているのは許しがたい。我々が求めているのは『バイオハザード』であって、「ロケットランチャーを持ったゾンビが出てくる三人称視点シューティング」ではない。さらに重要なのは、『バイオハザード6』は技術を要求するものを提供できておらず、ほとんどの点でイライラさせられ、平凡であることだ。バイオハザードシリーズは、復活したのか、生き延びたのか、それとも殺されたのか?生き延びてはいるが、死と転生を懇願している。
全文を読む ↗PS4とXbox One版の『バイオハザード6』は、オリジナル版と同じ体験をプレイヤーに提供する。シリーズに馴染みのあるゲーマーのほとんどは、再びプレイするかどうかすでに分かっているだろう。しかし、迷っている人やこれまでプレイしたことがない人にとっては、手頃な価格、全DLCの収録、そして動作する/楽しいマルチプレイヤーモードにより、購入する価値があるかもしれない。
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