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リマスターで、アーケード、プラットフォーム寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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リマスターで、アーケード、プラットフォーム寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 8 件
プラットフォームと障害物が最大の挑戦となるシンプルなゲーム。非常に短く、わずか1時間半ほどで、最初のレベルを過ぎるとその反復性が顕著になる。低価格でしばらく楽しむのに理想的なゲームだが、それ以上を求めることはできない。
全文を読む ↗『Reed』は楽しく、テンポの速いプラットフォーマーで、楽しいレベルデザインを備えているが、コンテンツが不足している。『Gravity Duck』はより多くのレベルを備えているが、はるかに退屈で単調であり、ここにある良いレベルデザインの恩恵を受けていない。一方、『Reed』の隠し要素でさえ、このゲームをリプレイ可能な体験にするには十分ではなく、楽しく操作感の良い駆け抜けゲームであるが、一度きりのプレイで終わり、セールで楽しむのがおそらく良いだろう。
全文を読む ↗『Reed Remastered』は、pxlinkが開発したモバイルゲーム『Reed』のリマスター(および移植)版です。シンプルながらスタイリッシュな小さなプラットフォーマーで、その潜在能力に迫り、ジャンプをなんとか成功させるものの、最終的にはスパイクの罠で失敗に終わります。
全文を読む ↗このプラットフォーマーには、プレイするレベルが豊富にあり、そのほとんどは短く、難易度もさまざまですが、時にはデザインのバランスが悪く、状況を困難にするために人為的に調整されたかのように感じられます。アートスタイルは称賛に値しますが、ゲームの反復性と短い寿命により、深い体験というよりも、短いゲームセッションに適したものになっています。
全文を読む ↗『Reed Remastered』は、素晴らしくシンプルなプラットフォーミングゲームです。ただし、全編を通して簡単というわけではありません。素早い指先と先読みが必要です。そして何より素晴らしいのは、安価にコンプリートできることです。
全文を読む ↗ここ数段落で『Reed Remastered』を批判してきましたが、プラットフォーマーのファンなら価値のある体験であることをお伝えしたいと思います。主に、いくつかの調整を加えればSwitchで堅実なゲームになり得たと思うからこそ、厳しく評価しました。移植としてはよくできており、そもそも良いゲームです。それゆえに、もっと多くの可能性を秘めており、さらに良くなるためのステップはほんのわずかだったはずです。
全文を読む ↗『Reed Remastered』は、良い印象を残すためにほとんど何もしていません。プラットフォーマー(このような一撃死のものも含めて)はNintendo Switchではありふれています。このゲームは、いくつもの点で不足している中で、どうやって目立とうとしているのでしょうか? もっと良いものを期待していましたが、プレイしていて楽しくありませんでした。
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